# Das Handbuch zu &kruler;

Lauri Watts

    &Lauri.Watts.mail;

Robert Gogolok

    robertgogolok@gmx.de

Übersetzung des Handbuchs
Marco Wegner

    mail@marcowegner.de

Überarbeitung der Übersetzung
Stefan Winter

    swinter@kde.org

Übersetzung der Programmoberfläche
&FDLNotice;
2001 &Lauri.Watts;
2017-06-14
5.0 (Anwendungen 17.08)

&kruler; kann verwendet werden, um Objekte auf dem Bildschirm zu vermessen.

KDE KRuler kdegraphics

## Einleitung

&kruler; ist eine sehr einfache Anwendung mit nur einem Ziel: Abstände von Pixeln auf dem Bildschirm zu messen. Es hilft z. B. bei Arbeiten an Webseiten-Layouts oder bei der Arbeit an Dialogen &etc;

Um &kruler; zu starten, wählen Sie Programme Werkzeuge Weitere Programme Bildschirmlineal - KRuler aus dem Startmenü.

&kruler;
&kruler;

Klicken mit der linken Maustaste auf &kruler; ändert den Mauszeiger in ein Kreuz mit vier Pfeilen und ermöglicht es Ihnen, &kruler; auf dem Bildschirm zu verschieben.

Wenn Sie den Mauszeiger über &kruler; führen, ändert sich der Zeiger in einen roten Pfeil. Wenn Sie den Mauszeiger verschieben, wird der aktuelle Abstand des Zeigers vom Ursprung angezeigt.

Sie können die Größe des Lineals ändern, indem Sie den Mauszeiger über die Anfasser an der linken oder rechten Kante bzw. der oberen oder unteren Kante im Vertikalmodus von &kruler; bewegen und die &LMB; gedrückt halten, wenn Sie den Anfasser ziehen.

Sie können die Ausrichtung des Lineals auf zwei verschieden Arten ändern:

- Klicken Sie mit der &MMBn; auf das Lineal, um zwischen der vertikalen und horizontalen Ausrichtung zu wechseln.
- Benutzen Sie das Kontextmenü, wie im nächsten Kapitel beschrieben.

## Menüreferenz

Das Klicken mit der rechten Maustaste auf das Lineal öffnet ein Kontextmenü mit den folgenden Einträgen:

Drehen

  Wechselt &kruler; zwischen der vertikalen und horizontalen Ausrichtung.

Skalieren

  Für die Skala des Lineals gibt es folgende Einstellungen: Rechts nach links (D), Ursprung zentriert (C), Versatz (O) und Prozent.

  Der Versatz kann auch mit dem Mausrad geändert geändert werden, wenn Sie dabei die &LMB; gedrückt halten.

Durchsichtigkeit

  Dieses Menüeintrag zeigt einen Schieberegler um die Deckkraft von &kruler; zu ändern.

Kurzbefehle festlegen ...

  Der Dialog Kurzbefehle festlegen ermöglicht es Ihnen, &kruler;-Aktionen Tastaturkürzel zuzuweisen und die schon vorhandene Kurzbefehl einzurichten.

  Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Kurzbefehle der &kde;-Grundlagen.

&kruler; einrichten ...

  &kruler;s Einstellungsdialog

  &kruler;s Einstellungsdialog

  In diesem Dialog können Sie die Hintergrundfarbe, die Schriftart auf dem Lineal einstellen und &kruler; als Symbol in der Kontrollleiste anzeigen lassen.

&Ctrl;W Schließen

  Blendet &kruler; aus. Durch Klicken auf das Symbol in der Kontrollleiste kann &kruler; wieder angezeigt werden. Das Kontextmenü enthält diesen Eintrag nur, wenn Symbol im Systemabschnitt der Kontrollleiste im Einrichtungsdialog aktiviert ist.

&Ctrl;Q Beenden

  Beendet &kruler;

&kruler; benutzt die bekannten &kde;-Einträge im Menü Hilfe, weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt über das Menü Hilfe der &kde;-Grundlagen.

## Benutzung der Tastatur

Sie können das Lineal mit den Pfeiltasten verschieben.

Sie können den Mauszeiger und damit die Anzeige verschieben, indem Sie die Taste &Alt; drücken und die Pfeiltasten benutzen.

Drücken Sie dabei zusätzlich die &Shift;taste, um die Bewegung zu beschleunigen.

## Danksagungen und Lizenz

&kruler;

Copyright 2000, 2001 Till Krech till@snafu.de

Copyright 2009 Mathias Soeken msoeken@tzi.de

Dank geht an Gunnstein Lye gl@ez.no für die ursprüngliche Portierung auf &kde; 2

Copyright für die Dokumentation &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

Übersetzung des Handbuchs: Robert Gogolok robertgogolok@gmx.de und Marco Wegner mail@marcowegner.de

Übersetzung der Programmoberfläche: Stefan Winter swinter@kde.org

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;