# &bovo; Priročnik

Aron Bostrom

    &Aron.Bostrom.mail;

Eugene Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Matjaž Jeran

    matjaz.jeran@amis.net

Prevod
2007 Aron Bostrom
&FDLNotice;
21.06.2021
KDE Gear 21.04

Ta dokumentacija opisuje igro &bovo; različica 1.1

KDE kdegames igra bovo arkadna tabla pikice in križci dva igralca nič križi Gomoku Poveži pet Poveži 5 Namizna igra X in O Pet zapored Sestavljanka

## Uvod

Vrsta igre:

Namizna, Arkadna

Število možnih igralcev:

Dva

&bovo; je Gomoku (iz japonščine 五目並べ, pet točk), podobna igra za dva igralca, kjer nasprotnika izmenično postavljata svoj piktogram na igralno ploščo. Cilj te igre je povezati pet svojih kosov v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno.

Opomba:

Znana tudi kot: Poveži pet, Pet v vrsto, X in O, krožci in križci

## Kako igrati

&bovo; glavni zaslon

Cilj:

Povežite pet svojih kosov v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno.

Prvič &bovo; se začne se zažene v predstavitvenem načinu, kjer se dva igralca AI borita drug z drugim. Novo igro lahko vedno začnete z gumbom Novo v orodni vrstici, menijskim vnosom Igra Novo na menijsko vrstico ali uporabo privzete bližnjice &Ctrl;N.

Opomba:

Ker ima prvi igralec vedno prednost pred drugim, bo &bovo; zamenjal igralce vsako novo igro.

Če ste prvi igralec - začnite igro tako, da svoj piktogram postavite kamor koli na igralno polje. Če ste drugi igralec, počakajte, da prvi igralec postavi piktogram, in nato storite isto. Svojo oznako lahko postavite na poljubno polje na igrišču, razen če je že zasedeno z drugo igralno figuro (ne glede na to, ali je to vaš piktogram ali piktogram vašega nasprotnika).

Svoje figure morate postaviti tako, da nasprotniku preprečite, da bi povezal pet točk v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno. Istočasno morate povezati pet svojih kosov v neprekinjeno vrsto navpično, vodoravno ali diagonalno. Komur to uspe prvemu – zmaga krog.

## Pravila igre, strategije in nasveti

### Pravila igre

- Igralci izmenično postavljajo svoje oznake na igralno ploščo.

- Igralec ne more premakniti svoje že postavljene oznake ali postaviti svoje oznake na že postavljeno oznako.

- Igralci ne morejo izgubiti svojih potez.

- Igralec, ki doseže pet točk, povezanih v ravno črto (navpično, vodoravno ali diagonalno), zmaga.

### Nasveti za igro

- Ko se &bovo; zažene prvič, potrebuje spremembo velikosti. Spremenite velikost okna igre na želeno velikost in &bovo; bo igralno ploščo povečal.

- Ko se &bovo; prvič začne, se zažene v demo načinu, kjer se dva igralca AI borita drug z drugim.

- Ko se &bovo; zapusti pred koncem igre, se aktivna igra samodejno shrani. Če &bovo; ob zagonu zazna samodejno shranjeno igro, se obnovi. Če ne, &bovo; zažene demo način.

- Novo igro lahko vedno začnete z gumbom Novo v orodni vrstici, vnosom menija Igra Novo v menijsko vrstico ali s privzeto bližnjico &Ctrl;N.

- Če se nova igra začne, ko je igra že aktivna, se šteje kot izgubljena.

- Težavnost lahko spremenite s spustnim poljem Težavnost na desnem koncu statusne vrstice ali v Nastavitve Težavnost menijski vnos v menijski vrstici.

- Učinek spreminjanja težavnosti nastopi takoj.

- Temo &bovo; iz vnosa menija lahko preklopite v Nastavitve Tema v menijski vrstici. Tema se nato takoj preklopi.

- Animacijo lahko po želji vklopite ali izklopite v meniju Nastavitve Animacija v menijski vrstici.

- Če ste pravkar ugotovili, da ste naredili zelo slabo potezo, imate možnost razveljaviti svojo zadnjo potezo v orodni vrstici, menijski vrstici ali s privzeto bližnjico na tipkovnici za razveljavitev &Ctrl;Z.

  Poteze lahko razveljavljate, dokler ne pridete do začetka igre.

- Če ne veste, katero potezo narediti, lahko dobite namig od računalniškega predvajalnika z gumbom Namig. Igralni del, ki ga predlaga &bovo; AI nato za kratek čas utripa.

- Ko je igre konec, je omogočeno dejanje Ponovno predvajanje, ki začne ponovitev zadnje igre.

## Pregled vmesnika

### Elementi menija

&Ctrl;N Igra Novo

  Začne novo igro.

Igra Ponovna igra

  Ponovno odigrate zadnjo igro.

&Ctrl;Q Igra Zapri

  Če izberete ta element, boste končali trenutno igro in zapustili &bovo;.

&Ctrl;Z Premakni Razveljavi

  Razveljavite zadnjo potezo, ki ste jo naredili.

H Premakni Namig

  Prikaži namig za naslednjo potezo. Igralni del, ki ga predlaga &bovo; AI nato za kratek čas utripa.

Nastavitve Tema

  Za igro izberite eno od tem Scribble, Visoki kontrast, Spacy ali Gomoku.

Nastavitve Animacija

  Vklopite ali izklopite animacijo.

Nastavitve Težavnost

  Izberite težavnost igre med različnimi stopnjami od Smešno enostavne do Nemogoče.

Poleg tega &bovo; ima skupno &kde; Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v &kde; Osnove.

## Pogosto zastavljena vprašanja

Želim spremeniti videz te igre. Ali lahko?

Da. Če želite spremeniti vizualno temo &bovo;, lahko uporabite menijski vnos Nastavitve Tema v menijski vrstici.

Ali lahko uporabljam tipkovnico za igranje te igre?

Ne. Igra &bovo; ni mogoče igrati s tipkovnico.

Zdaj moram zapustiti igro, vendar še nisem končal. Ali lahko shranim svoj napredek?

Ne. V &bovo; ni funkcije Shrani. ampak &bovo; obnovi zadnjo nedokončano igro ob zagonu.

Kje so najboljši rezultati?

&bovo; nima te funkcije.

## Zasluge in licenca

&bovo;

Avtorske pravice za program 2002, 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Avtorske pravice za dokumentacijo 2007 &Aron.Bostrom; &Aron.Bostrom.mail;

Prevod: Matjaž Jeranmatjaz.jeran@amis.net

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;