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<book id="kollision" lang="&language;">
<bookinfo>
        <title
>Manual do &kollision;</title>
<authorgroup>
        <author
><firstname
>Paolo</firstname
> <surname
>Capriotti</surname
> <affiliation
> <address
><email
>p.capriotti@gmail.com</email
></address>
                </affiliation>
        </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marcus</firstname
><surname
>Gama</surname
><affiliation
><address
><email
>marcus.gama@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>André Marcelo</firstname
><surname
>Alvarenga</surname
><affiliation
><address
><email
>alvarenga@kde.org</email
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></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>07/08/2021</date>
<releaseinfo
>0.3 (KDE Gear 21.08)</releaseinfo>
<abstract>
        <para
>Esta documentação descreve o jogo &kollision; versão 0.3</para>
</abstract>

<keywordset>
        <keyword
>KDE</keyword>
        <keyword
>kdegames</keyword>
        <keyword
>jogo</keyword>
        <keyword
>Kollision</keyword>
        <keyword
>arcade</keyword>
        <keyword
>um jogador</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction"
><title
>Introdução</title>
        <note
><title
>Tipo de jogo:</title
><para
>Arcade</para
></note>
        <note
><title
>Número de possíveis jogadores:</title
><para
>Um</para
></note>
        <para
>Um jogo simples de desvio de bolas. </para>
</chapter>

<chapter id="howto"
><title
>Como jogar</title>
        <note
><title
>Objetivo:</title
><para
>Faça com que a bola azul se mova pelo campo sem tocar nas bolas vermelhas.</para
></note>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Tabuleiro do jogo &kollision;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

        <para
>Clique no campo em branco para começar um jogo: uma bola azul irá substituir imediatamente o seu cursor do mouse, começando a aparecer bolas vermelhas no campo. </para>
        <para
>Quando as bolas vermelhas acabarem de se materializar, estas se moverão com uma velocidade e direção aleatórias, e você terá que se desviar imediatamente, movendo a bola azul dentro do campo com o seu mouse. Ao fim de algum tempo, irão começar a aparecer outras bolas vermelhas, aparecendo gradualmente e começando a mover-se. Prepare-se para se desviar também destas. </para>
        <para
>Você poderá escolher o nível de dificuldade do lado direito da barra de estado. Quanto maior o nível de dificuldade, mais depressa as bolas vermelhas irão se mexer e mais bolas irão começar a aparecer em campo. </para>
</chapter>

<chapter id="rules_and_tips"
><title
>Regras, Estratégias e Dicas do Jogo</title>
        <para
>Regras, Estratégias e Dicas do Jogo</para>
        <sect1 id="rules"
><title
>Regras do jogo</title>
        <itemizedlist>
            <listitem
><para
>As bolas vermelhas movem-se com uma velocidade constante no campo de jogo, batendo nas paredes, até que colidam com outra bola, o que fará com que a velocidade e direção das bolas mude.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>A bola azul poderá mover-se de forma livre dentro do campo com o mouse.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>A bola azul não poderá fugir do campo. Se o cursor saltar para fora, a bola fica nessa borda até que o cursor regresse.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>A pontuação é diretamente proporcional ao tempo que o jogo durou.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Se colocar o jogo em pausa, irá subtrair uma penalidade de 5 segundos (acumulativa) a partir do tempo total.</para
></listitem>
        </itemizedlist>
        </sect1>
        <sect1 id="strattips"
><title
>Estratégias e dicas</title>
        <itemizedlist>
            <listitem
><para
>Mova a bola azul devagar e com cuidado. A agitação por todo o campo tornará mais prováveis as colisões com outras bolas.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Mover o cursor para fora do campo poderá ser usado como um truque elegante para sair de uma situação complicada. Use-a com cuidado.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Não coloque o jogo em pausa, a menos que seja absolutamente necessário.</para
></listitem>
        </itemizedlist>
        </sect1>
</chapter>


<chapter id="interface"
><title
>Resumo da interface</title>

<sect1 id="menu">
<title
>Itens dos menus</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Terminar o jogo</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Termina um jogo e volta à tela de boas-vindas.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-pause">
<term>
<menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Pausar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Pausa ou continua o jogo.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Mostrar recordes</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Esta opção irá mostrar os recordes para o nível atual.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Jogo</guimenu
> <guimenuitem
>Sair</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Selecionar este item irá terminar o seu jogo atual e sair do &kollision;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Configurações</guimenu
> <guimenuitem
>Reproduzir sons</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Ativa ou desativa os efeitos sonoros.</action
> Por padrão, estão desativados. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configurações</guimenu
> <guimenuitem
>Aumentar tamanho da bola</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Alterna para tornar as bolas maiores.</action
> O padrão é desligado.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Configurações</guimenu
> <guisubmenu
>Dificuldade</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Permite a você selecionar a dificuldade <guilabel
>Fácil</guilabel
>, <guilabel
>Médio</guilabel
> e <guilabel
>Difícil</guilabel
> para o jogo.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>O &kollision; possui os itens dos menus <guimenu
>Configurações</guimenu
> e <guimenu
>Ajuda</guimenu
>, comuns do &kde;. Para mais informações, consulte as seções sobre o <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-settings"
>Menu Configurações</ulink
> e o <ulink url="help:/fundamentals/menus.html#menus-help"
>Menu Ajuda</ulink
> dos Fundamentos do &kde;. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="faq"
><title
>Perguntas frequentes</title>
<qandaset>
<qandaentry>
 <question
><para
>Eu quero alterar o visual do jogo. É possível? </para
></question>
 <answer
><para
>Não.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Posso usar o teclado para jogar? </para
></question>
 <answer
><para
>Não. O &kollision; só poderá ser jogado com o mouse.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Não consigo descobrir o que fazer aqui! Existe alguma sugestão? </para
></question>
 <answer
><para
>O &kollision; não tem uma funcionalidade de <quote
>Dica</quote
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Eu tenho que sair do jogo agora, mas ainda não terminei. Posso salvar a minha situação atual?</para
></question>
  <answer
><para
>Você não pode salvar jogos no &kollision;.</para
></answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits"
><title
>Créditos e Licença</title>
<para
>&kollision; </para>
<para
>Direitos autorais 2007-2008 Paolo Capriotti <email
>p.capriotti@gmail.com</email
> </para>
<para
>Direitos autorais 2007-2008 Dmitri Suzdalev <email
>dimsuz@gmail.com</email
> </para>
<para
>Documentação com 'copyright' 2008 de Paolo Capriotti <email
>p.capriotti@gmail.com</email
> </para>

<para
>Tradução de Marcus Gama <email
>marcus.gama@gmail.com</email
> e André Marcelo Alvarenga <email
>alvarenga@kde.org</email
></para
> &underFDL; &underGPL; </chapter>

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