	Regole per Baker's Dozen
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Si inizia con 13 pile di quattro carte ciascuna, in cui
i re sono spostati se necessario nelle ultime posizioni.
Lo scopo è di mettere tutte le carte sulla fondazione,
nell'ordine A-K. Si possono muovere tutte le carte in
cima alle pile (e alla fondazione) su una pila che ha
in cima una carta di valore superiore di uno, o sulla
fondazione: quindi un 5 di cuori può venire posto sotto
un qualunque sei, o sul 4 di cuori nella fondazione. Le
pile vuote non possono essere riempite (ecco perché i
re vengono messi in fondo alle pile, dato che possono
venire mossi solo sulla fondazione). A me questo gioco
piace perché è piuttosto veloce, ha una probabilità di
successo passabile (una volta su 4?) e non può essere
giocato in maniera automatica.

Baker's Dozen può essere personalizzato cambiando il
numero di pile (variabile da 2 a 13). Con meno pile, le
carte di valore inferiore sono già mosse sulla
fondazione, il che facilita un po' il gioco.
