# &kbounce; El Kitabı

Tomasz Boczkowski

    tboczkowski@onet.pl

Eugene Trounev Gözden Geçiren

    eugene.trounev@gmail.com

Emir SARI

    emir_sari@îcloud.com

Çeviri
2002 &Aaron.J.Seigo;
2007 Tomasz Boczkowski
&FDLNotice;
2021-06-25
KDE Gear 21.04

Bu belgelendirme, &kbounce; 21.04 sürümündeki oyunu anlatmaktadır

KDE kde oyunları oyun yarış Yapboz toplar JezzBall K Zıpla

## Giriş

Oyun türü:

Yapboz, Yarış

Olası oyuncu sayısı:

Bir

&kbounce;, bulmaca unsurları ile tek oyunculu bir eğlence oyunudur.

Duvarlarla çevrili, alanın duvarlarından sıçrayan alanda hareket eden iki veya daha fazla topla oynanan bir alanda oynanır. Oyuncu, etkin alanın boyutunu küçülterek yeni duvarlar yapabilir.

Oyunun amacı, en az yüzde 75 veya daha fazla alanı doldurmak ve bir sonraki düzeye geçmektir.

## Nasıl Oynanır

Oyuncuya duvarlarıyla çevrili dikdörtgen kiremitli bir alan sunulmaktadır. İki veya daha fazla top, sahada dolaşır ve duvarlardan zıplar. Oyunun amacı toplar için odanın boyutunu sınırlamaktır.

Etkin alanın boyutu, içinde toplar bulunmayen yeni duvarlar yaparak azaltılır. Bir düzeyi tamamlamak için oyuncu, etkin alanın boyutunu izin verilen süre içinde en az yüzde 75 azaltmalıdır.

Yeni duvarlar, alanın etkin bir bölgesinde &LMB; tıklanarak yapılır. Bu yapıldığında bir duvar, farenin tıklandığı karenin tersi yönlerde büyümeye başlayacaktır. Herhangi bir zamanda yalnızca bir duvar her bir yönde büyüyebilir.

Fare alana geldiğinde, imleç, karşıt yönde yatay veya dikey olarak işaret eden bir çift ok olarak gösterilir. Oklar, &LMB; tıklandığı zaman duvarların büyüyeceği yönü gösterir. Bu yön, &RMB;'ni tıklayarak değiştirilebilir.

Yeni bir duvar, farenin tıklandığı noktadan uzaklaşan bir kafaiçerir. Bu kafa başka bir duvara girene kadar bir duvar kalıcı değildir. Kafa bir başka duvarda girmeden önce bir top başın dışındaki herhangi bir bölüme çarparsa yeni duvar tamamen kaybolur ve bir can kaybedilir. Bir top duvarın büyümesi yönünde kafayla çarpışırsa duvar büyümeyi durduracak ve can kaybı olmaksızın kalıcı hale gelecektir. Bir top diğer taraftan kafa ile çarpışırsa top sıçramalı ve duvar normal olarak büyümeyi sürdürecektir.

## Oyun Kuralları, Stratejileri, İpuçları

### Oyun Kuralları

Oyun, sahada iki topun hareket ettiği birinci düzey ile başlar. Düzeyi başarıyla tamamlamak için oyuncunun iki canı ve 90 saniyesi vardır.

N. düzeyde n + 1 top olur. Oyuncuya n + 1 can verilir. Tamamlamakiçin 30 * (n + 2) saniyeleri vardır.

Bir top, büyüyen bir duvara çarptığında oyuncu bir can kaybeder. Bir istisna olarak, bir duvar kafa ile çarpışırsa can kaybedilmez.

Her bir düzeyin hedefi, alanın en az yüzde 75’ini duvarlarla kaplamaktır.

Tüm canların kaybı ve izin verilen sürenin aşılması oyunun sona ermesine neden olur.

Bir oyuncu bir düzeyi tamamlarsa kalan her can için 15 puan, ve top sayısına ve yüzde 75 üzerindeki karoların sayısına bağlı olarak bir bonus alır. Ayrıca bir sonraki düzeye geçerler.

### Stratejiler ve İpuçları

- Çoğu oyuncu, sahada aynı anda olabilen top sayıları göz önüne alındığında, oyunu yalnızca üçüncü veya dördüncü düzeyde oldukça zor buluyor.

- &kbounce;'yı başarılı olarak oynamanın püf noktası; koridorlar yapmaktır. Bir koridor yapmak için başka bir duvara yakın büyüyen bir çift duvar başlatın ve öyle bir zamanlayın ki duvarların birine top çarpsın; ancak diğerine çarpmasın; böylelikle kalıcı olsun.

  Bir koridor yapılıyor
  Bir koridor yapılıyor

  Bu, dar bir koridoru tarlada yalnızca birkaç kare yüksek, üç tarafı duvarlarla çevrili bırakacaktır. Topların koridorun açık ucuna sıçramasını bekleyin ve topun arkasındaki koridoru yeni bir duvarla kapatın. Yaratılan her koridor için büyük olasılıkla bir can kaybedecekseniz de, tek bir koridorda birden fazla topu yakalayabilirsiniz.

  Topları bir koridorda yakalama
  Topları bir koridorda yakalama

- Son bir ipucu — acele etmeyin! Ekranın altındaki Time görüntüsünde gösterildiği üzere bolca zaman var. Acele, yalnızca başını belaya sokar!

## Arayüze Genel Bakış

### Araç Çubuğu

Araç çubuğu genel kullanılan işlevler için düğmeler sağlar.

Araç Çubuğu Düğmeleri

Düğme | Ad | Menü Karşılığı | Eylem
--- | --- | --- | ---
Yeni Oyun Düğmesi | Yeni | Oyun Yeni | Yeni bir oyun başlatır. Geçerli bir oyun varsa temizlenir ve düzey 1 olarak ayarlanır.
Duraklat Düğmesi | Duraklat | Oyun Duraklat | Geçerli oyunu duraklatır ve sürdürür

### Menü Ögeleri

#### Oyun Menüsü

&Ctrl;Y Oyun Yeni

  Yeni bir oyun başlatır.

&Ctrl;&End; Oyun Oyunu Bitir

  Geçerli oyunu sonlandırır.

P Oyun Duraklat

  Oyunu duraklatır veya sürdürür

&Ctrl;Y Oyun Yüksek Puanları Göster

  Farklı yüksek puan tablolarını görüntüleyen bir iletişim kutusu açar.

&Ctrl;Q Oyun Çık

  Çık ve &kbounce;'yı kapat. Şu anda bir oyun oynanıyorsa durumu kaybolur.

#### Ayarlar Menüsü

Ayarlar Sesleri Çal

  Seçiliyse &kbounce; oyun sesleri çalınır.

Ayarlar Zorluk Derecesi

  Bir oyun zorluğu seçin. Yüksek zorluk düzeylerinde toplar daha hızlı hareket ederlen duvarlar daha yavaş yapılır. Bu, lider listesindeki bir alanı korumayı zorlaştırır.

Ek olarak, &kbounce;’da ortak &kde; Ayarlar menü ögeleri vardır; daha fazla bilgi için &kde; Temelleri’nde Ayarlar Menüsü ve Yardım Menüsü ile ilgili bölüme bakın.

## Sıkça Sorulan Sorular

Bu oyunun görünümünü değiştirmek istiyorum. Yapabilir miyim?

Evet. &kbounce; görsel temasını değiştirmek için araç çubuğundaki Ayarlar &kbounce; Uygulamasını Yapılandır... seçeneğini kullanabilirsiniz.

Ben bir hata yaptım. Geri alabilir miyim?

&kbounce;, Geri Al özelliğine sahip değildir.

Bu oyunu oynamak için klavyeyi kullanabilir miyim?

Hayır. &kbounce; klavye kullanılarak oynanamaz.

Oyundan şimdi çıkmak zorundayım; ancak henüz bitirmedim. İlerlememi kaydedebilir miyim?

&kbounce;, şu anda Kaydet özelliğine sahip değildir.

## Oyun Yapılandırması

&kbounce; yapılandırma iletişim kutusu, &kbounce; için görsel temalar seçmenize izin verir.

Yeni bir tema seçmek için seçim listesinden temayı seçin. Listedeki her öge, tema adına bırakılmış küçük bir önizleme gösterir. Bir seçim hemen uygulanır.

Görsellerle birlikte kullanıcı tarafından tanımlanan bir klasörden rastgele arka plan resimleri seçebilirsiniz.

Seçtiğiniz temadan memnun olduğunuzda, bu diyalogun alt kısmında yer alan Tamam düğmesini tıklayabilirsiniz.

## Emeği Geçenler ve Lisans

&kbounce;

- Stefan Schimanski schimmi@kde.org - Özgün Yazar

- Sandro Sigala ssigala@globalnet.it - Rekor

- Benjamin Meyer ben+kbounce@meyerhome.net - Katkılar

- Dmitry Suzdalev dimsuz@gmail.com

- Tomasz Boczkowski tboczkowski@onet.pl - KDE4’e ve KGameCavas’a bağlama

Belgelendirme telif hakkı 2002, &Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;

Belgelendirme telif hakkı 2007, Tomasz Boczkowski tboczkowski@onet.pl

Bu el kitabı Dennis E. Powell’a adanmıştır.

Çeviri: Emir SARI emir_sari@icloud.com

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;