#define rotate_width 24
#define rotate_height 24
static char rotate_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xff, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x01, 0x40, 0x00, 0x03,
   0x40, 0x00, 0x02, 0xc0, 0x1f, 0x02, 0x00, 0x20, 0x02, 0x00, 0x40, 0x02,
   0x00, 0x40, 0x02, 0x00, 0x78, 0x3e, 0x00, 0x7c, 0x1e, 0x00, 0x08, 0x08,
   0x00, 0x10, 0x04, 0x00, 0x20, 0x02, 0x00, 0x40, 0x01, 0x00, 0x80, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
