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No ability ability

버그를 발견하셨습니다! 한글화 팀의 잘못이 아니니, 게임 개발자들을 욕하세요.
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Spit Poison ability

대상에게 독침을 내뱉는다.
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Blink ability

임의의 장소로 순간이동을 한다. 어디로 이동할지는 알 수 없다.
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Breathe Dispelling Energy ability

대상에게 마력이 깃든 숨결을 내뿜는다. 이 숨결은 적에게 걸려있는 각종 효과를
없애버린다.
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Breathe Fire ability

{{
    local desc = "지정한 몬스터에게 불꽃 입김을 내뿜"

    if you.race() == "Red Draconian" then
        desc = desc .. "는다. 입김의 끝자락에는 화염 구름이 남"
    end

    desc = desc .. "는다."

    return desc
}}
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Breathe Frost ability

대상에게 냉기를 내뿜는다. 날아다니는 적은 그 충격에 뒤로 밀릴 것이다.
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Breathe Poison Gas ability

대상에게 독구름을 내뿜는다.
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Breathe Lightning ability

막대한 양의 전기를 뿜어내어, 통제할 수 없는 번개 폭풍을 만들어낸다.
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Breathe Sticky Flame ability

대상에게 점착화염을 내뿜는다. 그 이름에서 알 수 있듯이, 점착화염은 적에게
달라붙어, 꺼질 때까지 적을 괴롭힌다. 대상 주변에 다른 적이 있다면, 불꽃이 튀어
주변의 적들이 동시에 타오른다.
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Breathe Steam ability

대상에게 뜨거운 증기를 내뿜는다. 증기구름이 대량으로 발생한다.
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Breathe Noxious Fumes ability

대상에게 냄새나는 숨결을 내뿜는다. 숨결이 지나가는 길에 악취구름을 만들어낸다.
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Bat Form ability

재빠른 흡혈박쥐로 변신한다. 박쥐가 되면 어떤 도구도 사용할 수 없으며
(떨어트리거나 줍는 것은 가능하다) 주문도 사용할 수 없다. 변신 중에는 민첩해지나
힘이 약해지므로, 당신의 힘이 너무 약하다면 변신할 수 없다. 힘의 감소 때문에
소지품이 감당하지 못할 만큼 무겁게 느껴질 수도 있으니 주의하라.
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Bottle Blood ability

레벨 6 이상일 때, 뱀파이어는 신선한 피를 가진 시체에서 피 한 병을 뽑아낼 수
있다.
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Spit Acid ability

대상에게 산성 액체를 내뱉는다.
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Fly ability

공중으로 날아오른다.
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Hellfire ability

대상과 그 주변을 지옥불로 불태워버린다.
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Stop Singing ability

살육의 노래 부르기를 멈춘다.
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Device Recharging ability

영구적으로 최대 마력을 1 소비하는 대신, 마법봉 혹은 마법 막대를 재충전한다.
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Evoke Teleportation ability

현재 층의 임의의 장소로 공간이동한다. 이동까지 약간의 시간이 필요하다.
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Evoke Berserk Rage ability

광폭화 상태가 되어, 생명력과 근접전투력을 짧은 시간 동안 크게 향상시킨다.
아무도 죽이지 않는다면 금방 분노가 풀리지만, 적을 죽이면 죽일수록 분노가 더
오래갈 확률이 높아진다. 분노가 끝나면 후유증으로 움직임이 느려짐과 동시에
탈진하여 광폭화 상태가 될 수 없으며, 심지어 잠시 기절할 수도 있다. (트로그를
믿고 있다면, 신앙심에 따라 기절할 확률이 줄어든다) 또한 분노한 상태에서는
원거리 공격, 장비 장착 및 해제, 물약 마시기, 마법봉이나 다른 도구 발동, 주문
시전 등 이성이 필요한 행동을 할 수 없다.
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Evoke Invisibility ability

짧은 시간동안 몸을 투명하게 만든다. 투명 상태에서는 마법오염이 조금씩 쌓이며,
마법오염이 너무 많이 쌓이면 발광 상태가 되어 적이 볼 수 있게 된다.
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Stop Flying ability

비행을 그만둔다.
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Evoke Fog ability

시야를 가리기 위해 두꺼운 안개구름을 일으킨다.
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End Transformation ability

현재 변신상태를 해제한다. 해제하는데 약간의 시간이 걸린다.
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Vitalisation ability

진으로부터 신성한 체력을 부여받아 질병, 독, 석화, 혼란, 부패, 능력치 감소로부터
보호받으며, 기도술에 따라 힘, 민첩, 지능을 일시적으로 강화시켜준다. 약간의
만복도 또한 회복된다.
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Imprison ability

몬스터를 은빛 감옥에 일시적으로 가둔다.  감옥이 유지되는 시간은 기도술이
늘어남에 따라 증가한다.
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Sanctuary ability

짧은 시간 동안 당신을 중심으로 한 성역을 만든다. 성역 안에서는 적이 당신을
공격하지 못하고 도망가며, 해로운 구름이나 원거리 공격도 당신을 위협하지 못한다.
하지만 당신이 성역에서 적을 공격해 성역의 평온을 깬다면, 그 순간 성역은
사라진다.
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Cure All Mutations ability

모든 돌연변이를 없애버린다. 딱 한 번만 사용할 수 있다.
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Divine Shield ability

샤이닝 원의 힘으로 신성한 방패를 만들어낸다. 신의 힘으로 떠다디는 방패이기
때문에 거슬리거나 하지 않아, 양손무기를 들거나 마법을 사용할 때 방해되지
않는다. 자신의 의지로 조종하는 방패이기 때문에, 방패 사용에 능숙한 사람일수록
권능을 더 효과적으로 쓸 수 있을 것이다.
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Cleansing Flame ability

당신의 주변에 성스러운 불꽃을 일으킨다. 언데드와 악마에게 특히 효과적이며 다른
종류의 적에게도 어느 정도 피해를 주지만, 당신과 동료들은 그 어떤 피해도 입지
않는다.
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Summon Divine Warrior ability

악에 맞서 싸우는 천사 혹은 데바를 하나 소환한다. 이들이 악을 단죄할 때마다,
샤이닝 원이 축복을 내려 이 세계에 더 오래 머무르게 될 확률이 있다.
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Receive Corpses ability

하나 혹은 그 이상의 시체를 당신에게 선사한다. 시체의 숫자와 신선도는 당신의
강령술에 달려있다.
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Torment ability

시체를 희생하여, 당신을 포함한 시야 내의 모든 적에게 지금껏 겪어보지 못했을
극심한 고통을 선사한다. 이 고통은 현재 생명력의 절반을 앗아갈 것이다.

키쿠바쿠드하는 이 고통으로부터 당신을 보호해줄 때도 있다. ...안 해줄 때도
있지만.
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Recall Undead Harvest ability

당신의 오크 추종자들을 주변으로 불러온다. 추종자가 어디에 있어도 (즉, 같은 층에
있지 않아도)  불러오는 것이 가능하다.
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Drain Life ability

주변에 있는 모든 적들의 생명력을 흡수하여, 당신의 것으로 만든다.
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Bind Soul ability

살아있는 지성체의 영혼에 각인을 새긴다. 각인을 새긴 적이 죽으면, 그 영혼을
가져올 수 있다.

지배당한 영혼은 생전의 장비와 능력, 타고난 재생력과 같은 특징들을 그대로
이어받는다. 하지만 각인은 생명력이 충분한 적에게만 새길 수 있으며, 한번에
하나의 영혼만을 지배할 수 있다. 기도술이 높을수록, 각인은 오래 남아 적이 죽는
순간만을 기다린다.

지배당한 영혼은 당신을 따르기 위해 그들이 만들어진 층을 벗어날 수 있다.
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Heroism ability

잠시동안 영웅의 힘을 빌어, 전투와 관련된 모든 기술들을 더 능숙하게 만들어준다.
은밀한 이동과 함정 탐지까지도 더 능숙해지지만, 마법과 관련된 능력과 기도술,
발동술은 영향을 받지 않는다.
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Finesse ability

공격 속도를 정확도 하락 없이 큰 폭으로 향상한다. 단, 이와 같은 부자연스러운
효과는 마법오염을 일으킬 수 있으므로 주의해야 한다.
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Minor Destruction ability

대상이 된 적을, 임의의 파괴 마법으로 공격한다.
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Major Destruction ability

대상을 파괴의 광선이나 폭발로 공격한다. 어떤 속성의 공격이 나갈지는 정할 수
없다.
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Channel Energy ability

마력을 조금 회복한다. 회복되는 양은 기도술의 영향을 받는다.
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Forget Spell ability

기억한 주문을 잊어버리고, 그만큼의 마법 포인트를 돌려받는다.
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Burn Spellbooks ability

주변의 모든 마법책들을 불태운다. 마법을 향한 트로그의 분노가 책을 불태우는
원동력이며, 평범한 양피지가 불타는 것보다 훨씬 강력한 화염을 내뿜는다 —
누군가의 발 밑에 책을 먼저 던져 둔다면 상당히 유용하게 쓸 수 있을 것이다.
트로그는 이 능력을 사용하는 것을 대단히 기뻐하는 것으로 알려져 있다.
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Berserk ability

광폭화 상태가 되어, 생명력과 근접전투력을 짧은 시간 동안 크게 향상시킨다.
아무도 죽이지 않는다면 금방 분노가 풀리지만, 적을 죽이면 죽일수록 분노가 더
오래갈 확률이 높아진다. 분노가 끝나면 후유증으로 움직임이 느려짐과 동시에
탈진하여 광폭화 상태가 될 수 없으며, 심지어 잠시 기절할 수도 있다. (트로그를
믿고 있다면, 신앙심에 따라 기절할 확률이 줄어든다) 또한 분노한 상태에서는
원거리 공격, 장비 장착 및 해제, 물약 마시기, 마법봉이나 다른 도구 발동, 주문
시전 등 이성이 필요한 행동을 할 수 없다.
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Brothers in Arms ability

광폭화 상태의 거인족이 소환되어, 당신의 적들에게 재앙을 일으킬 것이다.
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Divine Protection ability

엘리빌론에게 구제를 요청한다. 보호를 받는 동안에는 신이 최후의 일격을
무효화해줄 확률이 극도로 커지며, 당신이 독실한 신도라면 100% 보호받을 수도
있다. 하지만, 신이 당신을 지켜줄 때마다 신앙심이 많이 감소하며 (보호를 요청하지
않았는데 확률적으로 지켜줄 때는 신앙심이 감소하지 않는다) 보호받는 도중에
살생하는 것은 엄청난 죄가 되므로 주의해야한다.
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Lesser Self-Healing ability

당신의 기도술과 비례한 양만큼, 당신의 생명력을 약간 회복시킨다.
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Purification ability

당신의 몸에서 질병, 독, 감속, 석화, 혼란, 부패 등의 안좋은 효과들을 모두
제거한다. 또한 당신의 힘, 민첩, 지능을 모두 회복한다.
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Greater Healing ability

당신의 기도술과 비례한 양만큼, 당신을 제외한 다른 개체를 상당량 회복시킨다.
적대적인 괴물에게 사용할 경우 그들을 중립화시킬 확률이 존재한다. 이 중립화
확률은 적이 동물일 때 가장 높고, 자신과 동족일 때 조금 낮으며, 신성체일 때 조금
더 낮고, 다른 인간형 종족일 경우 더욱 낮으며, 악마와 언데드일 때의 확률이 가장
낮다. 지능이 없는 생명체일 경우 중립화되지 않으며, 자고 있는 적은 중립화시킬 수
없다. 성공적인 중립화의 확률은 치료량이 얼마나 되느냐에 달려있으며, 이는 곧
소치료에 비해 중립화의 성공 확률이 훨씬 높다는 것을 의미한다.

중립화의 성공 여부와 관계없이 마력, 신앙심, 만복도는 소비된다. 만약 중립화가
성공한다면 해당 적은 치료 및 중립화가 되며, 당신은 절반의 경험치를 얻고 또한
약간의 신앙심을 획득할 것이다. 중립화에 실패하면 적은 치료되지 않는다.

이 권능은 동료 또는 중립 상태의 다른 개체에게도 사용할 수 있다.
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Greater Self-Healing ability

당신의 기도술과 비례한 양만큼, 당신의 생명력을 회복시킨다. 대략적으로, 대치료는
소치료에 비해 약간 더 많은 신앙심을 소비해서 3배정도 더 많은 양을 회복시켜준다.
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Depart the Abyss ability

어비스를 떠나, 원래 있던 곳으로 되돌아간다.
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Banish ability

적을 어비스로 추방한다. 적의 마법 저항에 따라 실패할 확률이 있다.
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Corrupt ability

당신이 있는 층에 어비스의 기운을 불러와 오염시킨다. 주변의 모습이 완전히
달라지며, 어비스의 악마들이 나타나 모든 것을 파괴하려고 할 것이다. 이미
오염시킨 층이나 어비스에서는 사용할 수 없다.
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Enter the Abyss ability

당신을 루고누가 지배하는 지역으로 즉시 이동시킨다. 대신 그 대가로 최대 생명력과
마력이 영구적으로 감소하며, 현재 생명력과 마력 역시 크게 소모된다.
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Triple Draw ability

카드 덱에서 세 장을 뽑아 확인한 다음, 한 장은 사용하고 두 장은 버린다.
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Deal Four ability

다음 카드가 어떤 카드인지 표시되지 않은 덱에서, 한 턴만에 4장의 카드를 뽑아
차례대로 발동시키고 나머지를 버린다. 만약 카드 덱에 충분한 카드가 있지 않을
경우, 네멜렉스가 한 장의 추가 카드를 만들어서 마무리를 짓는다. 하지만, 이 추가
카드를 보고 좋아할 사람은 아마 아무도 없을 것이다.
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Stack Five ability

다음 카드가 어떤 카드인지 표시되지 않은 덱에서 5장의 카드를 남기고, 나머지
카드를 버린다. 남긴 카드들을 보고 마음에 드는 순서대로 배치할 수 있으며, 다음에
카드를 뽑을 때 배치한 순서대로 카드를 뽑을 수 있다.
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Smiting ability

시야 내의 적 하나에게 징벌을 내린다. 적이 보이기만 하면 사용할 수 있으며, 숨을
수도, 막을 수도, 피할 수도 없다. 단, 유리벽 너머로 보이는 적에게는 사용할 수
없다.
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Recall Orcish Followers ability

당신의 오크 추종자들을 주변으로 불러온다. 추종자가 어디에 있어도 (즉, 같은 층에
있지 않아도)  불러오는 것이 가능하다.
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Stop Recall ability

당신의 동료들을 소집하는 것을 중지한다.
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Sunlight ability

던전의 좁은 지역에 강한 햇빛을 비춘다. 빛을 받은 적은 좀 더 맞추기 쉬워지며,
투명한 적도 윤곽이 드러나 볼 수 있게 된다. 깊은 물이 햇빛을 받으면 증발하여
얕아지며, 얕은 물은 완전히 말라버린다.
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Rain ability

주변에 비를 내려 물이 고이게 하고, 얕은 물은 더욱 깊게 만든다. 주변에 식물이나
버섯이 자라날 수도 있다.
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Reproduction ability

주변의 시체에서 거대 포자를 만든다. 이 포자는 적에게 부딪히면 폭발하여 피해를
준다.
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Evolution ability

식물이나 버섯류를 더욱 강한 종으로 진화시킨다. 버섯류의 진화에는 신앙심이,
식물류의 진화에는 과일이 필요하다. 사용자의 기도 스킬과 비례하여 식물들의 공격
명중률이 높아지며, 오클롭 식물의 경우 기도 스킬이 높을수록 좀 더 빈번하게 산성
물질을 뱉어내게 된다.
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Bend Time ability

인접한 모든 적들을 느리게 만든다. 기도술이 능숙해질수록, 적들은 저항하지 못하고
느려질 것이다.
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Temporal Distortion ability

시간의 흐름을 비틀어서, 몇 턴 후의 미래로 이동한다. 이동은 턴 소모 없이
이루어지며, 이동하는 동안 자신은 이 세계에 존재하지 않는 것으로 취급된다.
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Step From Time ability

존재를 지워, 시간의 흐름에서 사라진다. 주변의 다른 존재들은 영향을 받지 않기
때문에 적은 떠돌아다니고 시체는 부패하며, 식물은 자라난다. 충분한 시간이 지난
뒤에, 당신은 전과 같은 모습으로 제자리에 돌아온다.
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Request Jelly ability

중립적인 젤리를 소환한다. 이들은 주변을 배회하며, 눈에 보이는 모든 물건을
먹어치운다.
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Slimify ability

무기 또는 주먹에 점액을 두른다. 이 점액은 생명체나 언데드를 슬라임으로
만들어버리며, 어떤 방식으로도 저항할 수조차 없다.
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Cure Bad Mutation ability

나쁜 돌연변이를 치료한다. 어떤 돌연변이가 선택될지는 알 수 없다.
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Shadow Step ability

만약 당신의 음영 안에 있는 대상이 움직이지 않아 당신이 대상의 그림자에 집중할
수 있다면, 이 능력은 당신이 대상의 그림자에 침입하여 대상 바로 옆으로 순간이동
할 수 있게 한다.
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Renounce Religion ability

현재 믿고 있는 신을 버린다. 당신에게 버림받은 신은 분노하여 징벌을 내릴 것이다.
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Convert to Beogh ability

동굴 오크들의 신, 베오그에게 대해 당신의 충절을 서약한다. 베오그는 모든
‘불신자’ 들에게 죽음을 선사하길 요구하고 있지만, 다만 베오그를 따를 새로운
신자들에이라면 기꺼이 환영할 것이다.  조심할 점은, 이 자리에 없는 다른
오크들은, 이후 당신이 웬만한 명성을 쌓지 않는 이상 당신에게 여전히 적대적일수도
있다는 것이다.

다른 신들은 베오그를 싫어하며, 쉽게 저버리지 않을 것이다.
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Make oklob sapling ability

해당 지역에 산을 뿌리는 오클롭 식물의 새싹을 심는다.
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Make arrow trap ability

해당 지역에 화살 함정을 만든다.
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Make plant ability

해당 지역에 식물이 자라게 한다.
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Remove Curse ability

현재 입고있는 장비에 걸린 모든 저주를 해제한다.
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Make burning bush ability

해당 지역에 투명한 적들을 볼 수 있으며 불을 뿜는, 화염의 식물을 심는다.
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Make altar ability

당신이 서있는 곳에, 선택한 신의 제단을 만든다.
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Make grenades ability

당신의 근처에, 폭발하는 거대 포자를 몇 개 소환한다.
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Make oklob plant ability

해당 지역에 산을 뿌리는 다 자란 오클롭 식물을 심는다.
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Make net trap ability

해당 지역에 그물 함정을 만든다.
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Make ice statue ability

해당 지역에 냉기공격과 관련된 여러 능력을 가진 석상을 설치한다.
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Make spear trap ability

해당 지역에 창 함정을 만든다.
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Make alarm trap ability

해당 지역에 알람 함정을 만들어서, 다른 적들의 존재를 알 수 있게 한다.
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Make mushroom circle ability

해당 지역을 중심으로 하는 버섯의 원을 자라게 한다.
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Make bolt trap ability

해당 지역에 석궁화살 함정을 만든다.
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Make crystal statue ability

해당 지역에 적들을 혼란하게 만드는 석상을 설치한다.
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Make needle trap ability

해당 지역에 독이 발린 바늘 함정을 만든다.
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Zot-teleport ability

제어된 공간이동을 사용한다.
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Make water ability

당신이 서있는 곳에 얕은 물을 만든다.
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Make lightning spire ability

해당 지역에 전기를 발사하는 능력을 가진 번개탑을 설치한다.
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Make obsidian statue ability

해당 지역에 동료 악마를 소환하는 석상을 설치한다.
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Make bazaar ability

당신이 서있는 곳에, 상점가로 가는 포탈을 만든다.
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Acquire gold ability

백만장자가 된다.
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Make oklob circle ability

해당 지역을 중심으로 하는 오클롭 식물의 원을 자라게 한다.
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Sage ability

당신이 획득한 경험치의 일부가 강제로 특정 기술에 투자되지만, 그 대신 평소보다
기술의 수련 속도가 빨라진다.
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Acquirement ability

선택한 종류의 물건을 얻는다.
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Make blade trap ability

해당 지역에 칼날 함정을 만든다.
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Make curse skull ability

해당 지역에 언데드 동료를 소환하는 저주받은 해골을 설치한다. 끔찍한 것을
만들어낸 대가로, 강령술 마법의 실패효과를 겪게 된다.
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Apocalypse ability

루의 진정한 힘을 적에게 드러낸다. 시야의 모든 적은 심각한 데미지를 입는다.
그리고 침묵, 마비, 감속등에 걸릴 수 있다. 이 권능의 데미지는
당신의 신앙도와 레벨에 따라 증가한다.

이 권능을 사용하면 당신은 탈진하게 되거나 심각한 흡수상태에 빠질것이다.
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Bend Space ability

공간 구조를 구부린다. 즉시 짧은 거리를 이동하며,
이동은 인접한 생물에게 피해를 줄 수 있다. 공간의 구조 자체를 뒤틀어 버리므로,
이 능력은 공간이동 방해 효과를 무시한다.
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Brand Weapon With Distortion ability

당신이 선택한 무기 하나에 왜곡장을 덮어 영구적으로 오염시킨다.
이 축복은 오직 한번만 가능하며, 아티팩트 무기에는 불가능합니다.
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Brand Weapon With Holy Wrath ability

당신이 선택한 무기 하나에 샤이닝 원의 거룩한 분노를 담아 영구적으로 축복한다.
악마의 무기들은 더욱 강력한 신성무기가 될 것이다.
이 축복은 오직 한번만 가능하며, 아티팩트 무기에는 불가능합니다.
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Brand Weapon With Pain ability

당신이 선택한 무기 하나에 고통의 정수 그 자체를 담아 흉악하게 만든다.
이 축복은 아티팩트 무기에는 불가능합니다.
당신은 신의 선물을 이것 혹은 네크로노미콘 중에 하나를 선택해야합니다.
선물은 오직 한번만 받을 수 있습니다.
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Bribe Branch ability

현재 구역에 지적인 생명체가 있을 경우, 3,000골드를 고자그께 바쳐
현재 구역에 있는 거주자들에게 뿌리게 만듭니다.
돈을 받은 생명체는 당신과 싸우는 데 관심을 가지지 않으며,
(강력한 존재는 매수될 확률이 올라갑니다.) 드물게 당신의 대열에 합류하나,
그들의 고향인 현재 지역을 떠나지는 않을 것입니다.
매수된 적은 남아있는 매수자금을 감소시키며,
(자금이)고갈되었을 때 매수된 적이 당신의 동료가 되지 않는다면
당신에 대해 관심을 갖지 않습니다.
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Call Merchant ability

상인들에게 자금을 보내 던전에서 상점을 열도록 지원합니다.
상점은 아직 방문하지 않은  볼트, 뎁스 같은 장소에 세워질 수도 있고
상점을 세우기 적당한 지점이 없다면 당신 근처에 세워질 수도 있습니다.
상점을 열면 열수록 상점을 개설하는 가격이 비싸집니다.
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title

desc
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Dig ability

연한 암석이나 녹슨 쇠살대를 뚫고 터널을 만들 수 있습니다.
능력을 사용하는 데 비용이 들지는 않고 단순히 땅을 팔 준비를 합니다.
능력을 발동하면 벽으로 파고들어 터널을 뚫기 시작합니다.
터널을 파면 소음이 발생하고 허기가 집니다.
터널을 파는 속도는 이동 속도보다 조금 느립니다.
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Disaster Area ability

당신 주변의 구역 전체에 강력한 자연의 힘을 일으켜 파괴한다.
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Divine Vigour ability

당신의 기도술 수치에 따라 최대 체력과 마력을 대폭 증가시킵니다.
당신의 현재 체력과 마력 역시 비례하여 증가합니다.
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Donate Gold ability

당신의 소지금의 반절을 진에게 기부한다. 신앙도는 시간이 지남에 따라 증가한다.
신앙의 총 증가량은 기부금의 양에 따라 결정된다
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Draw Out Power ability

내면의 힘을 끌어내어 체력과 마력을 회복하고
그물, 거미줄, 조이기, 석화, 둔화, 혼란 등의
외부적인 구속으로부터 신체와 정신을 해방시킵니다.
회복되는 체력과 마력은 신앙심에 비례해서 증가합니다.
이 능력을 사용하면 drain exh 상태가 됩니다.
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Elemental Force ability

주변의 원소구름을 합쳐 정령으로 부린다. 자신이 만든 구름은 아군 정령으로
적대적인 구름은 적군 정령으로, 중립구름은 중립정령이 된다.
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Give Item to Named Follower ability

1개의 무기 혹은 1개의 방어구를 이름있는 오크 추종자에게 하사한다.
오크는 이런 선물을 딱 하나만 받을 수 있다.
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Greater Servant of Makhleb ability

대악마를 소환한다. 이 능력을 정확히 이용하지 못하면 악마는 적의를 갖고
소환될 것이다.
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Growth ability

과일을 사용하여 사용자의 주변을 감싸는 식물을 자라게 합니다.
만약 완벽하게 감쌀 수 없다면(가지고 있는 과일이 모자른 경우)
식물은 적과 인접한 방향에 사각형 모양으로 자랍니다.
당신이 만든 식물은 기도술 스킬에 비례하여 추가적인 체력을 얻습니다.
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Heal Other ability

기도술 스킬에 의존해서 당신이 아닌 다른 생물을 회복시킵니다.
이 능력을 적대적인 몬스터에게 사용하면 그들을 중립화하려고 시도합니다.
이는 동물들에게 가장 잘 통하고, 당신과 같은 종족에게 효과적이고,
다른 인간형 몬스터에게 덜 효과적이고, 언데드와 악마들에게는 잘 통하지 않습니다.
지성이 없는 몬스터들은 교화되지 않고, 잠을 자는 몬스터들 또한 교화될수 없습니다.

교화가 성공하건 실패하건 사용된 만복도 신앙도 마력은 회복되지 않습니다.
만약 교화에 성공했다면, 그 몬스터는 회복되고 그 몬스터의 경험치의 반을 얻습니다.
그렇지 않다면, 아무 일도 일어나지 않고 당신은 아무것도 얻을 수 없습니다.
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Jelly Paralyse ability

인근에 있는 젤리를 불러 아이템 흡수를 멈추게 하고 짧은 시간동아 지이바에게 기도를 합니다.
사용하는 신앙심의 양은 효과를 받는 젤리의 수에 따라 달라집니다.
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Lesser Healing ability

소량의 체력을 회복한다. 회복량은 기도술에 따라 적용된다.
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Lesser Servant of Makhleb ability

소악마를 소환한다. 이 능력을 정확히 이용하지 못하면 악마는 적의를 갖고
소환될 것이다.
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Potion Petition ability

고자그에게 한 세트의 포션의 효과를 사겠다고 요청한다.
고자그는 3가지 세트를 선보일 것이다. 세트의 가격은 각각 다르다.
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Power Leap ability

당신을 구성하고 있는 힘을 이용하여 강력한 도약을 합니다.
착지할 때 그 힘이 외부로 분출되어 당신 주변을 모든 적들에게 피해를 줍니다.
그 피해량은 당신의 신앙도와 경험치에 비례합니다.
이 능력을 사용하면 exh 상태가 됩니다.
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Receive Necronomicon ability

키쿠바쿠드하는 가장 강력하고 사악한 비밀이 담긴 강령술 마법서를 당신에게 하사합니다.
당신은 이 선물과 당신의 무기 중 하나의 고통 브랜드를 부여하는 것 중 하나를 선택해야만 합니다.
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Recite ability

근처에 있는 몬스터에게 진의 율법을 설파합니다.
낭독은 짧은 시간동안 진행되지만, 주문 시전, 스크롤 읽기, 물약 마시기 등의 행동을 하면 취소됩니다.

낭독은 대상에 따라 다른 효과를 가지고 있습니다.
혼돈과 부정의 존재는 강력하고 피해를 주는 효과를 받습니다.
언데드와 악마들은 약한 질책의 효과를 받습니다.
다른 지적 생명체 사이에는 혼란이 퍼지게 됩니다.
이단과 다른 신을 섬기는 사제들은 더욱 강력하게 처벌받습니다.
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Reject Sacrifices ability

제시된 모든 희생을 거부합니다.
이것은 루가 다음 희생을 위해 당신의 준비를 평가하는데 더 많은 시간을 쓴다는 것을 의미합니다.
루는 기존 희생 선택이 남아있는 동안 새로운 희생을 제공하지 않습니다.
연이은 거부는 희생 시간을 더 증가시킬 것입니다.
만약 희생을 받아들인다면 이 시간은 표준적으로 되돌아갑니다.
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Sacrifice Arcana ability

아르카나를 희생한다.
당신은 특정한 학파의 마법을 사용할 수 없으며 해당 학파를 수련 할 수 없게됩니다.
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Sacrifice Artifice ability

마법적 물품을 발동시키는 능력을 희생하고 발동술 수련을 할 수 없게 됩니다.
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Sacrifice Courage ability

용기를 희생합니다, 당신은 위험한 몬스터들을 두려워하게 됩니다.
그런 몬스터들과의 전투에서 당신은 공포를 느껴 주문의 위력과 전투에서
몬스터를 명중시키고 피해를 주는 능력이 감소합니다.
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Sacrifice Drink ability

위기시에 포션을 마시는 능력을 희생한다.
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Sacrifice Durability ability

내구성을 희생한다.
당신이 가지고 있는 모든 등급의 갑옷 기술을 제거한다.
이 희생은 당신이 회피를 수련하지 못할 때, 더 값지다.
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Sacrifice Essence ability

마법의 정수 희생은 하나의 돌연변이를 유발합니다.
그 돌연변이는 마력 최대치나 마법 저항력 감소시키거나 주문 시전 난이도를 높입니다.
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Sacrifice Experience ability

약간의 과거 경험을 희생합니다.
이 희생은 즉각적으로 2개의 레벨을 잃게 하며 당신의 최고 레벨 또한 두 단계 내려갑니다.
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Sacrifice Health ability

신체의 건강함을 희생한다. 하나의 돌연변이가 생긴다.
이 때 생기는 돌연변이는 낮은 체력, 낮은 회피, 낮은 AC 중 하나다.
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Sacrifice Nimbleness ability

민첩성을 희생합니다.
회피 스킬레벨을 전부 잃습니다.
만약 당신이 갑옷을 입을 수 없다면, 이 희생은 더 값질 것입니다.
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Sacrifice Purity ability

신체 혹은 정신의 순수성을 희생한다. 하나의 돌연변이가 생긴다.
이 때 생기는 돌연변이는 문둥병, 기형 몸통, 제어불가 함성, 나쁜 도구 회복,
굼뜸, 약함, 멍청함 중 하나다.
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Sacrifice Resistance ability

극한 기후에 대한 저항력을 희생합니다.
당신을 열과 냉기에 취약하게 합니다.
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Sacrifice Skill ability

스킬을 희생한다. 모든 스킬의 적성을 1 낮춘다.
이것은 이미 숙련된 스킬에도 영향을 끼친다.
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Sacrifice Stealth ability

은밀성을 희생한다. 은밀 스킬을 수련할 수 없으며 시야에 들어온 적이 항상 당신을 알아챕니다.
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Sacrifice Words ability

위기시에 마법 스크롤을 사용할 능력을 희생한다.
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Sacrifice a Hand ability

한손을 희생합니다. 이 효과로는 방패를 쓸 수 없게 됩니다.{{
    if you.race() ~= ""Formicid"" then
        return "" 그리고 양손무기를 낄 수 없게 됩니다.""
    end
}}, 또, 반지 1개를 착용 못하게 합니다.
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Sacrifice an Eye ability

눈을 희생합니다. 부정확의 부적을 낀 것처럼, 목표를 때리는 것을 더 어렵게 만듭니다.
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Self-Restoration ability

당신의 최대 마력을 1만큼 영구히 사용하여 힘, 민첩, 지능을 복구하고 부패된 체력을 회복합니다.
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Shadow Form ability

당신을 흔들리는 어두운 그림자의 형태로 변환합니다.
영구적인 투명상태가 되며, 독,드레인,고통, 그리고 적대적인 상태이상에 면역이 됩니다.
모든 공격의 피해가 반으로 감소하며, 피해를 입을시, 안개를 주변에 흩뿌립니다.
하지만, 당신의 근접전에 의한 피해가 반으로 감소하며, 당신의 주문력은 매우 약화될 것입니다.
또한, 이 기술을 사용할때와, 피해를 입을때마다 드레인 효과를 받습니다.
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Shaft Self ability

틈새 함정에 빠진것처럼, 당신을 1~3층 사이의 랜덤한 위치로 보냅니다.
틈새를 파내는데 약간의 시간이 걸립니다.
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Slouch ability

당신보다 빠른, 시야의 모든이에게 손상을 입힌다.
속도의 차이가 크면 클수록 큰 데미지를 입힌다.
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Trog's Hand ability

모든 재생 효과와 중첩이 가능하며, 심지어 자연 재생이 되지 않는 종족도 재생이 가능한 강력한 재생 능력을 부여합니다. 또한, 이 능력을 활성화 하는 동안에는 시전자는 적대적인 주술에 대해 보호를 받습니다.
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Upheaval ability

자연의 힘을 불러와 좁은 영역에 마그마, 얼음, 바람, 돌의 폭발을 일으킨다.
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