#define explodeMask_width 34
#define explodeMask_height 32
static unsigned char explodeMask_bits[] = {
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff,
   0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff,
   0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff,
   0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff,
   0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff,
   0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03,
   0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff,
   0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
   0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff,
   0xff, 0xff, 0xff, 0x03};
