{
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.title"     : "\n\nFenyegetés: ",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.0"  : "Gyerekjáték",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.1"  : "Nagyon gyenge",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.2"  : "Gyenge",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.3"  : "Kissé gyengébb",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.4"  : "Egyenlő",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.5"  : "Kissé erősebb",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.6"  : "Erős",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.7"  : "Nagyon erős",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.8"  : "Kihívást jelentő",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.9"  : "Mindent elsöprő",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.10" : "Halálos",
	"vcmi.adventureMap.monsterThreat.levels.11" : "Lehetetlen",
	"vcmi.adventureMap.monsterLevel"            : "\n\nSzint %LEVEL %TOWN %ATTACK_TYPE egység",
	"vcmi.adventureMap.monsterMeleeType"        : "közelharci",
	"vcmi.adventureMap.monsterRangedType"       : "távolsági",
	"vcmi.adventureMap.search.hover"            : "Térképobjektum keresése",
	"vcmi.adventureMap.search.help"             : "Válassza ki a keresni kívánt térképobjektumot.",

	"vcmi.adventureMap.confirmRestartGame"               : "Biztosan újra akarja indítani a játékot?",
	"vcmi.adventureMap.noTownWithMarket"                 : "Nincsenek elérhető piacok!",
	"vcmi.adventureMap.noTownWithTavern"                 : "Nincsenek elérhető kocsmával rendelkező városok!",
	"vcmi.adventureMap.spellUnknownProblem"              : "Ismeretlen probléma van ezzel a varázslattal! További információ nem érhető el.",
	"vcmi.adventureMap.playerAttacked"                   : "A játékost megtámadták: %s",
	"vcmi.adventureMap.movementPointsHeroInfo" 			 : "(Mozgáspontok: %REMAINING / %POINTS)",
	"vcmi.adventureMap.replayOpponentTurnNotImplemented" : "Sajnáljuk, az ellenfél körének visszajátszása még nincs megvalósítva!",

	"vcmi.bonusSource.artifact" : "Műtárgy",
	"vcmi.bonusSource.creature" : "Képesség",
	"vcmi.bonusSource.spell" : "Varázslat",
	"vcmi.bonusSource.hero" : "Hős",
	"vcmi.bonusSource.commander" : "Parancsnok",
	"vcmi.bonusSource.other" : "Egyéb",

	"vcmi.capitalColors.0" : "Piros",
	"vcmi.capitalColors.1" : "Kék",
	"vcmi.capitalColors.2" : "Barna",
	"vcmi.capitalColors.3" : "Zöld",
	"vcmi.capitalColors.4" : "Narancs",
	"vcmi.capitalColors.5" : "Lila",
	"vcmi.capitalColors.6" : "Türkiz",
	"vcmi.capitalColors.7" : "Rózsaszín",
	
	"vcmi.heroOverview.startingArmy" : "Kezdő egységek",
	"vcmi.heroOverview.warMachine" : "Hadigépek",
	"vcmi.heroOverview.secondarySkills" : "Másodlagos képességek",
	"vcmi.heroOverview.spells" : "Varázslatok",
	
	"vcmi.quickExchange.moveUnit" : "Egység áthelyezése",
	"vcmi.quickExchange.moveAllUnits" : "Minden egység áthelyezése",
	"vcmi.quickExchange.swapAllUnits" : "Hadseregek cseréje",
	"vcmi.quickExchange.moveAllArtifacts" : "Minden műtárgy áthelyezése",
	"vcmi.quickExchange.swapAllArtifacts" : "Műtárgyak cseréje",
	
	"vcmi.radialWheel.mergeSameUnit" : "Azonos lények összevonása",
	"vcmi.radialWheel.fillSingleUnit" : "Egyes lényekkel való feltöltés",
	"vcmi.radialWheel.splitSingleUnit" : "Egy lény leválasztása",
	"vcmi.radialWheel.splitUnitEqually" : "Lények egyenlő felosztása",
	"vcmi.radialWheel.moveUnit" : "Lények áthelyezése másik hadseregbe",
	"vcmi.radialWheel.splitUnit" : "Lény felosztása másik helyre",
	
	"vcmi.radialWheel.heroGetArmy" : "Hadsereg átvétele másik hőstől",
	"vcmi.radialWheel.heroSwapArmy" : "Hadsereg cseréje másik hőssel",
	"vcmi.radialWheel.heroExchange" : "Hős cseréje megnyitása",
	"vcmi.radialWheel.heroGetArtifacts" : "Műtárgyak átvétele másik hőstől",
	"vcmi.radialWheel.heroSwapArtifacts" : "Műtárgyak cseréje másik hőssel",
	"vcmi.radialWheel.heroDismiss" : "Hős elbocsátása",

	"vcmi.radialWheel.moveTop" : "Legfelülre helyezés",
	"vcmi.radialWheel.moveUp" : "Feljebb mozgatás",
	"vcmi.radialWheel.moveDown" : "Lejjebb mozgatás",
	"vcmi.radialWheel.moveBottom" : "Legalulra helyezés",
	
	"vcmi.randomMap.description" : "A térképet a Véletlen Térkép Generátor készítette.\nSablon: %s, Méret: %dx%d, Szintek: %d, Játékosok: %d, Számítógépek: %d, Víz: %s, Szörnyek: %s, VCMI térkép",
	"vcmi.randomMap.description.isHuman" : ", %s emberi játékos",
	"vcmi.randomMap.description.townChoice" : ", %s városválasztása: %s",
	"vcmi.randomMap.description.water.none" : "nincs",
	"vcmi.randomMap.description.water.normal" : "normál",
	"vcmi.randomMap.description.water.islands" : "szigetek",
	"vcmi.randomMap.description.monster.weak" : "gyenge",
	"vcmi.randomMap.description.monster.normal" : "normál",
	"vcmi.randomMap.description.monster.strong" : "erős",

	"vcmi.spellBook.search" : "keresés...",

	"vcmi.spellResearch.canNotAfford" : "Nem engedheti meg magának, hogy {%SPELL1}-et lecserélje {%SPELL2}-re. De még mindig elvetheti ezt a varázslatot, és folytathatja a varázskutatást.",
	"vcmi.spellResearch.comeAgain" : "A mai napra a kutatás már elkészült. Jöjjön vissza holnap.",
	"vcmi.spellResearch.pay" : "Szeretné lecserélni {%SPELL1}-et {%SPELL2}-re? Vagy elveti ezt a varázslatot, és folytatja a kutatást?",
	"vcmi.spellResearch.research" : "Ezt a varázslatot kutatja",
	"vcmi.spellResearch.skip" : "Ugorja át ezt a varázslatot",
	"vcmi.spellResearch.abort" : "Megszakítás",
	"vcmi.spellResearch.noMoreSpells" : "Nincs több elérhető varázslat kutatásra.",

	"vcmi.mainMenu.serverConnecting" : "Kapcsolódás...",
	"vcmi.mainMenu.serverAddressEnter" : "Írja be a címet:",
	"vcmi.mainMenu.serverConnectionFailed" : "Kapcsolódás sikertelen",
	"vcmi.mainMenu.serverClosing" : "Bezárás...",
	"vcmi.mainMenu.hostTCP" : "Host TCP/IP játék",
	"vcmi.mainMenu.joinTCP" : "Csatlakozás TCP/IP játékhoz",

	"vcmi.lobby.filepath" : "Fájl elérési út",
	"vcmi.lobby.creationDate" : "Létrehozás dátuma",
	"vcmi.lobby.scenarioName" : "Forgatókönyv neve",
	"vcmi.lobby.mapPreview" : "Térkép előnézete",
	"vcmi.lobby.noPreview" : "nincs előnézet",
	"vcmi.lobby.noUnderground" : "nincs földalatti szint",
	"vcmi.lobby.sortDate" : "Térképek rendezése módosítás dátuma szerint",
	"vcmi.lobby.backToLobby" : "Vissza a lobbyba",
	"vcmi.lobby.author" : "Szerző",
	"vcmi.lobby.handicap" : "Handicap",
	"vcmi.lobby.handicap.resource" : "Az induló nyersanyagokat a játékos számára biztosítja az alapnyersanyagokon felül. Negatív értékek is megadhatók, de az összérték sosem lehet 0 alatt (a játékos sosem indulhat negatív nyersanyaggal).",
	"vcmi.lobby.handicap.income" : "Módosítja a játékos különféle bevételeit százalékos arányban. Kerekítve van.",
	"vcmi.lobby.handicap.growth" : "Módosítja a játékos tulajdonában lévő városokban a lények növekedési arányát. Kerekítve van.",
	"vcmi.lobby.deleteUnsupportedSave" : "{Nem támogatott mentések találhatók}\n\nA VCMI %d mentést talált, amelyek már nem támogatottak, valószínűleg a VCMI verziók közötti különbségek miatt.\n\nTörölni szeretné őket?",
	"vcmi.lobby.deleteSaveGameTitle" : "Válassza ki a törlendő mentést",
	"vcmi.lobby.deleteMapTitle" : "Válassza ki a törlendő forgatókönyvet",
	"vcmi.lobby.deleteFile" : "Törölni kívánja a következő fájlt?",
	"vcmi.lobby.deleteFolder" : "Törölni kívánja a következő mappát?",
	"vcmi.lobby.deleteMode" : "Váltás törlés módba és vissza",

	"vcmi.broadcast.failedLoadGame" : "A játék betöltése sikertelen",
	"vcmi.broadcast.command" : "Használja a '!help' parancsot az elérhető parancsok listázásához",
	"vcmi.broadcast.simturn.end" : "Az egyidejű körök véget értek",
	"vcmi.broadcast.simturn.endBetween" : "Az egyidejű körök véget értek a következő játékosok között: %s és %s",
	"vcmi.broadcast.serverProblem" : "A szerver problémába ütközött",
	"vcmi.broadcast.gameTerminated" : "a játék megszakadt",
	"vcmi.broadcast.gameSavedAs" : "a játék mentve: ",
	"vcmi.broadcast.noCheater" : "Nincs regisztrált csaló!",
	"vcmi.broadcast.playerCheater" : "%s játékos csalónak bizonyult!",
	"vcmi.broadcast.statisticFile" : "A statisztikai fájlok megtalálhatók a következő könyvtárban: %s",
	"vcmi.broadcast.help.commands" : "A gazdagép számára elérhető parancsok:",
	"vcmi.broadcast.help.exit" : "'!exit' - azonnal befejezi a jelenlegi játékot",
	"vcmi.broadcast.help.kick" : "'!kick <játékos>' - a megadott játékos eltávolítása a játékból",
	"vcmi.broadcast.help.save" : "'!save <fájlnév>' - a játék mentése a megadott név alatt",
	"vcmi.broadcast.help.statistic" : "'!statistic' - a játék statisztikáinak mentése CSV fájlba",
	"vcmi.broadcast.help.commandsAll" : "Minden játékos számára elérhető parancsok:",
	"vcmi.broadcast.help.help" : "'!help' - a súgó megjelenítése",
	"vcmi.broadcast.help.cheaters" : "'!cheaters' - a játék során csalási parancsot használó játékosok listája",
	"vcmi.broadcast.help.vote" : "'!vote' - lehetővé teszi néhány játékkörülmény megváltoztatását, ha minden játékos megszavazza",
	"vcmi.broadcast.vote.allow" : "'!vote simturns allow X' - engedélyezett egyidejű körök meghatározott napokig vagy amíg nem lépnek kapcsolatba",
	"vcmi.broadcast.vote.force" : "'!vote simturns force X' - az egyidejű körök kényszerítése meghatározott napokig, a játékosok közötti kapcsolatok blokkolásával",
	"vcmi.broadcast.vote.abort" : "'!vote simturns abort' - az egyidejű körök megszakítása a következő fordulótól kezdve",
	"vcmi.broadcast.vote.timer" : "'!vote timer prolong X' - az összes játékos alapidőzítőjének meghosszabbítása a megadott másodpercek számával",
	"vcmi.broadcast.vote.noActive" : "Nincs aktív szavazás!",
	"vcmi.broadcast.vote.yes" : "igen",
	"vcmi.broadcast.vote.no" : "nem",
	"vcmi.broadcast.vote.notRecognized" : "A szavazási parancs nem ismerhető fel!",
	"vcmi.broadcast.vote.success.untilContacts" : "A szavazás sikeres. Az egyidejű körök még %s napig fognak tartani, vagy amíg kapcsolatot nem létesítenek.",
	"vcmi.broadcast.vote.success.contactsBlocked" : "A szavazás sikeres. Az egyidejű körök még %s napig fognak tartani. A kapcsolatok blokkolva vannak.",
	"vcmi.broadcast.vote.success.nextDay" : "A szavazás sikeres. Az egyidejű körök a következő napon véget érnek.",
	"vcmi.broadcast.vote.success.timer" : "A szavazás sikeres. Az időzítő minden játékos számára meghosszabbodott %s másodperccel.",
	"vcmi.broadcast.vote.aborted" : "Egy játékos ellenszavazott. A szavazás megszakadt.",
	"vcmi.broadcast.vote.start.untilContacts" : "Szavazás indult az egyidejű körök engedélyezéséről még %s napig",
	"vcmi.broadcast.vote.start.contactsBlocked" : "Szavazás indult az egyidejű körök kényszerítéséről még %s napig",
	"vcmi.broadcast.vote.start.nextDay" : "Szavazás indult az egyidejű körök befejezéséről a következő naptól kezdve",
	"vcmi.broadcast.vote.start.timer" : "Szavazás indult az összes játékos időzítőjének meghosszabbításáról %s másodperccel",
	"vcmi.broadcast.vote.hint" : "Írja be a '!vote yes' parancsot a változtatás elfogadásához, vagy a '!vote no' parancsot az elutasításhoz",
		
	"vcmi.lobby.login.title" : "VCMI Online Lobby",
	"vcmi.lobby.login.username" : "Felhasználónév:",
	"vcmi.lobby.login.connecting" : "Kapcsolódás...",
	"vcmi.lobby.login.error" : "Kapcsolódási hiba: %s",
	"vcmi.lobby.login.create" : "Új fiók",
	"vcmi.lobby.login.login" : "Bejelentkezés",
	"vcmi.lobby.login.as" : "Bejelentkezés mint %s",
	"vcmi.lobby.login.spectator" : "Néző",
	"vcmi.lobby.header.rooms" : "Játékszobák - %d",
	"vcmi.lobby.header.channels" : "Csevegő csatornák",
	"vcmi.lobby.header.chat.global" : "Globális játékon belüli csevegés - %s", // %s -> language name
	"vcmi.lobby.header.chat.match" : "Csevegés az előző játékból: %s", // %s -> game start date & time
	"vcmi.lobby.header.chat.player" : "Privát csevegés %s-szel", // %s -> nickname of another player
	"vcmi.lobby.header.history" : "Korábbi játékaid",
	"vcmi.lobby.header.players" : "Online játékosok - %d",
	"vcmi.lobby.match.solo" : "Egyszemélyes játék",
	"vcmi.lobby.match.duel" : "Játék %s-szel", // %s -> nickname of another player
	"vcmi.lobby.match.multi" : "%d játékos",
	"vcmi.lobby.room.create.hover" : "Új szoba létrehozása",
	"vcmi.lobby.room.players.limit" : "Játékosok száma",
	"vcmi.lobby.room.description.public" : "Bárki csatlakozhat a nyilvános szobához.",
	"vcmi.lobby.room.description.private" : "Csak meghívott játékosok csatlakozhatnak a privát szobához.",
	"vcmi.lobby.room.description.new" : "A játék indításához válasszon egy forgatókönyvet, vagy állítson be egy véletlenszerű térképet.",
	"vcmi.lobby.room.description.load" : "A játék indításához használja az egyik mentett játékot.",
	"vcmi.lobby.room.description.limit" : "A szobájába legfeljebb %d játékos léphet be, beleértve Önt is.",
	"vcmi.lobby.invite.header" : "Játékosok meghívása",
	"vcmi.lobby.invite.notification" : "Egy játékos meghívta Önt az ő játékszobájába. Most csatlakozhat a privát szobához.",
	"vcmi.lobby.preview.title" : "Csatlakozás a játékszobához",
	"vcmi.lobby.preview.subtitle" : "Játék %s-en, gazdagép: %s", //TL Note: 1) name of map or RMG template 2) nickname of game host
	"vcmi.lobby.preview.version" : "Játék verzió:",
	"vcmi.lobby.preview.players" : "Játékosok:",
	"vcmi.lobby.preview.mods" : "Használt modok:",
	"vcmi.lobby.preview.allowed" : "Csatlakozik a játékszobához?",
	"vcmi.lobby.preview.error.header" : "Nem sikerült csatlakozni ehhez a szobához.",
	"vcmi.lobby.preview.error.playing" : "Előbb ki kell lépnie a jelenlegi játékából.",
	"vcmi.lobby.preview.error.full" : "A szoba már tele van.",
	"vcmi.lobby.preview.error.busy" : "A szoba már nem fogad új játékosokat.",
	"vcmi.lobby.preview.error.invite" : "Nem kapott meghívót ebbe a szobába.",
	"vcmi.lobby.preview.error.mods" : "Más modokat használ.",
	"vcmi.lobby.preview.error.version" : "Másik VCMI verziót használ.",
	"vcmi.lobby.room.new" : "Új játék",
	"vcmi.lobby.room.load" : "Játék betöltése",
	"vcmi.lobby.room.type" : "Szoba típusa",
	"vcmi.lobby.room.mode" : "Játék módja",
	"vcmi.lobby.room.state.public" : "Nyilvános",
	"vcmi.lobby.room.state.private" : "Privát",
	"vcmi.lobby.room.state.busy" : "Játékban",
	"vcmi.lobby.room.state.invited" : "Meghívott",
	"vcmi.lobby.mod.state.compatible" : "Kompatibilis",
	"vcmi.lobby.mod.state.disabled" : "Engedélyezni kell",
	"vcmi.lobby.mod.state.version" : "Verzióeltérés",
	"vcmi.lobby.mod.state.excessive" : "Letiltani kell",
	"vcmi.lobby.mod.state.missing" : "Nincs telepítve",
	"vcmi.lobby.pvp.coin.hover" : "Érme",
	"vcmi.lobby.pvp.coin.help" : "Pénzfeldobás",
	"vcmi.lobby.pvp.randomTown.hover" : "Véletlenszerű város",
	"vcmi.lobby.pvp.randomTown.help" : "Írjon véletlenszerű várost a csevegésbe",
	"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.hover" : "Véletlenszerű város vs.",
	"vcmi.lobby.pvp.randomTownVs.help" : "Írjon két véletlenszerű várost a csevegésbe",
	"vcmi.lobby.pvp.versus" : "vs.",

	"vcmi.client.errors.invalidMap" : "{Érvénytelen térkép vagy kampány}\n\nNem sikerült elindítani a játékot! A kiválasztott térkép vagy kampány érvénytelen vagy sérült lehet. Indok:\n%s",
	"vcmi.client.errors.missingCampaigns" : "{Hiányzó adatfájlok}\n\nNem találhatók kampány adatfájlok! Lehet, hogy hiányos vagy sérült Heroes 3 adatfájlokat használ. Telepítse újra az adatokat.",
	"vcmi.client.errors.modLoadingFailure" : "{Mod betöltési hiba}\n\nKritikus problémák léptek fel a modok betöltésekor! A játék nem működhet megfelelően, vagy összeomolhat! Frissítse vagy tiltsa le az alábbi modokat:\n\n",
	"vcmi.server.errors.disconnected" : "{Hálózati hiba}\n\nA kapcsolat a játékszerverrel megszakadt!",
	"vcmi.server.errors.playerLeft" : "{Játékos kilépett}\n\n%s játékos kilépett a játékból!", //%s -> player color
	"vcmi.server.errors.existingProcess" : "Egy másik VCMI szerver folyamat fut. Kérjük, zárja be, mielőtt új játékot indítana.",
	"vcmi.server.errors.modsToEnable"    : "{Az alábbi modok szükségesek}",
	"vcmi.server.errors.modsToDisable"   : "{Az alábbi modokat le kell tiltani}",
	"vcmi.server.errors.unknownEntity" : "Nem sikerült betölteni a mentést! Ismeretlen entitás '%s' található a mentett játékban! A mentés nem kompatibilis a jelenleg telepített modverziókkal!",
	"vcmi.server.errors.wrongIdentified"   : "Önt %s játékosként azonosították, miközben %s játékosra számítottak",
	"vcmi.server.errors.notAllowed"   : "Nem engedélyezett művelet!",
	
	"vcmi.dimensionDoor.seaToLandError" : "Nem lehet a Dimenziókapuval tengerről szárazföldre vagy fordítva teleportálni.",

	"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.hover" : "Általános",
	"vcmi.settingsMainWindow.generalTab.help"     : "Váltás az Általános beállítások fülre, amely a játék kliens általános viselkedésével kapcsolatos beállításokat tartalmazza.",
	"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.hover" : "Csata",
	"vcmi.settingsMainWindow.battleTab.help"     : "Váltás a Csata beállítások fülre, amely lehetővé teszi a csaták viselkedésének konfigurálását.",
	"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.hover" : "Kalandtérkép",
	"vcmi.settingsMainWindow.adventureTab.help"  : "Váltás a Kalandtérkép beállítások fülre (a kalandtérkép az a játék része, ahol a játékosok irányítják hőseik mozgását).",

	"vcmi.systemOptions.videoGroup" : "Videó beállítások",
	"vcmi.systemOptions.audioGroup" : "Hangbeállítások",
	"vcmi.systemOptions.otherGroup" : "Egyéb beállítások", // unused right now
	"vcmi.systemOptions.townsGroup" : "Város képernyő",

	"vcmi.statisticWindow.statistics" : "Statisztikák",
	"vcmi.statisticWindow.tsvCopy" : "Adatok vágólapra másolása",
	"vcmi.statisticWindow.selectView" : "Nézet kiválasztása",
	"vcmi.statisticWindow.value" : "Érték",
	"vcmi.statisticWindow.title.overview" : "Áttekintés",
	"vcmi.statisticWindow.title.resources" : "Erőforrások",
	"vcmi.statisticWindow.title.income" : "Bevétel",
	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfHeroes" : "Hősök száma",
	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfTowns" : "Városok száma",
	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfArtifacts" : "Tárgyak száma",
	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfDwellings" : "Lakóhelyek száma",
	"vcmi.statisticWindow.title.numberOfMines" : "Bányák száma",
	"vcmi.statisticWindow.title.armyStrength" : "Hadsereg ereje",
	"vcmi.statisticWindow.title.experience" : "Tapasztalat",
	"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentArmy" : "Hadsereg költségei",
	"vcmi.statisticWindow.title.resourcesSpentBuildings" : "Épületköltségek",
	"vcmi.statisticWindow.title.mapExplored" : "Felfedezett térkép aránya",
	"vcmi.statisticWindow.param.playerName" : "Játékos neve",
	"vcmi.statisticWindow.param.daysSurvived" : "Túlélési napok száma",
	"vcmi.statisticWindow.param.maxHeroLevel" : "Legmagasabb hősszint",
	"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioHero" : "Győzelmi arány (hős ellen)",
	"vcmi.statisticWindow.param.battleWinRatioNeutral" : "Győzelmi arány (semleges ellen)",
	"vcmi.statisticWindow.param.battlesHero" : "Csaták (hős ellen)",
	"vcmi.statisticWindow.param.battlesNeutral" : "Csaták (semleges ellen)",
	"vcmi.statisticWindow.param.maxArmyStrength" : "Maximális teljes hadsereg erő",
	"vcmi.statisticWindow.param.tradeVolume" : "Kereskedelmi forgalom",
	"vcmi.statisticWindow.param.obeliskVisited" : "Obeliszkek meglátogatva",
	"vcmi.statisticWindow.icon.townCaptured" : "Elfoglalt város",
	"vcmi.statisticWindow.icon.strongestHeroDefeated" : "Az ellenfél legerősebb hőse legyőzve",
	"vcmi.statisticWindow.icon.grailFound" : "Szent Grál megtalálva",
	"vcmi.statisticWindow.icon.defeated" : "Legyőzve",

	"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.hover" : "Teljes képernyő (keret nélküli)",
	"vcmi.systemOptions.fullscreenBorderless.help"  : "{Teljes képernyő (keret nélküli)}\n\nHa be van jelölve, a VCMI keret nélküli teljes képernyős módban fut. Ebben a módban a játék mindig az asztal felbontását használja, figyelmen kívül hagyva a kiválasztott felbontást.",
	"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.hover"  : "Teljes képernyő (exkluzív)",
	"vcmi.systemOptions.fullscreenExclusive.help"   : "{Teljes képernyő}\n\nHa be van jelölve, a VCMI exkluzív teljes képernyős módban fut. Ebben a módban a játék megváltoztatja a monitor felbontását a kiválasztott felbontásra.",
	"vcmi.systemOptions.resolutionButton.hover" : "Felbontás: %wx%h",
	"vcmi.systemOptions.resolutionButton.help"  : "{Felbontás kiválasztása}\n\nA játék képernyőfelbontásának módosítása.",
	"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.hover"   : "Felbontás kiválasztása",
	"vcmi.systemOptions.resolutionMenu.help"    : "A játék képernyőfelbontásának módosítása.",
	"vcmi.systemOptions.scalingButton.hover"   : "Felület méretezés: %p%",
	"vcmi.systemOptions.scalingButton.help"    : "{Felület méretezés}\n\nA játékbeli felület méretezésének módosítása.",
	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.hover"     : "Felület méretezés kiválasztása",
	"vcmi.systemOptions.scalingMenu.help"      : "A játékbeli felület méretezésének módosítása.",
	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.hover"   : "Hosszú érintés időtartama: %d ms", // Translation note: "ms" = "milliseconds"
	"vcmi.systemOptions.longTouchButton.help"    : "{Hosszú érintés időtartama}\n\nÉrintőképernyő használatakor az előugró ablakok megjelennek, miután a képernyőt meghatározott ideig, milliszekundumban megérintették.",
	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.hover"     : "Hosszú érintés időtartamának kiválasztása",
	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.help"      : "Hosszú érintés időtartamának módosítása.",
	"vcmi.systemOptions.longTouchMenu.entry"     : "%d milliszekundum",
	"vcmi.systemOptions.framerateButton.hover"  : "FPS megjelenítése",
	"vcmi.systemOptions.framerateButton.help"   : "{FPS megjelenítése}\n\nA másodpercenkénti képkocka számláló láthatóságának váltása a játékablak sarkában.",
	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.hover"  : "Rezgő visszacsatolás",
	"vcmi.systemOptions.hapticFeedbackButton.help"   : "{Rezgő visszacsatolás}\n\nA rezgő visszacsatolás engedélyezése vagy tiltása érintőbemeneteknél.",
	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.hover"  : "Felület fejlesztések",
	"vcmi.systemOptions.enableUiEnhancementsButton.help"   : "{Felület fejlesztések}\n\nKülönféle életminőség-javítások engedélyezése vagy tiltása. Például egy hátizsák gomb stb. Kikapcsolásával klasszikusabb élményt érhet el.",
	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.hover"  : "Nagy Varázskönyv",
	"vcmi.systemOptions.enableLargeSpellbookButton.help"   : "{Nagy Varázskönyv}\n\nNagyobb varázskönyv engedélyezése, amely több varázslatot tartalmaz oldalanként. A varázskönyv oldalmódosító animáció nem működik ezzel a beállítással.",
	"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.hover"  : "Elhallgattatás inaktivitáskor",
	"vcmi.systemOptions.audioMuteFocus.help"   : "{Elhallgattatás inaktivitáskor}\n\nAz audio elhallgattatása inaktív ablak fókusz esetén. Kivételek a játékbeli üzenetek és az új kör hang.",

	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.hover" : "Üzenetek megjelenítése az Információs Panelen",
	"vcmi.adventureOptions.infoBarPick.help" : "{Üzenetek megjelenítése az Információs Panelen}\n\nAmikor csak lehetséges, a térképi objektumok meglátogatásából származó üzenetek megjelennek az információs panelen, a különálló ablakban való felugrás helyett.",
	"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.hover" : "Számszerű lények mennyisége",
	"vcmi.adventureOptions.numericQuantities.help" : "{Számszerű lények mennyisége}\n\nAz ellenséges lények hozzávetőleges mennyiségének megjelenítése az A-B numerikus formátumban.",
	"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.hover" : "Mindig mutassa a mozgás költségét",
	"vcmi.adventureOptions.forceMovementInfo.help" : "{Mindig mutassa a mozgás költségét}\n\nMindig mutassa a mozgáspontok adatait az állapotsáv információiban (ahelyett, hogy csak az ALT billentyű lenyomva tartásakor jelenítené meg).",
	"vcmi.adventureOptions.showGrid.hover" : "Rács megjelenítése",
	"vcmi.adventureOptions.showGrid.help" : "{Rács megjelenítése}\n\nA kalandtérkép mezői közötti határok kiemelését megjelenítő rács engedélyezése.",
	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.hover" : "Szélső görgetés",
	"vcmi.adventureOptions.borderScroll.help" : "{Szélső görgetés}\n\nA kalandtérkép görgetése, amikor a kurzor az ablak széléhez ér. A CTRL billentyű lenyomva tartásával letiltható.",
	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.hover" : "Információs Panel Lénykezelés",
	"vcmi.adventureOptions.infoBarCreatureManagement.help" : "{Információs Panel Lénykezelés}\n\nLehetővé teszi a lények átrendezését az információs panelen az alapértelmezett komponensek közötti váltás helyett.",
	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.hover" : "Bal egérgombos húzás",
	"vcmi.adventureOptions.leftButtonDrag.help" : "{Bal egérgombos húzás}\n\nHa engedélyezve van, az egér mozgatása bal gombbal lenyomva húzza a kalandtérkép nézetét.",
	"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.hover" : "Jobb egérgombos húzás",
	"vcmi.adventureOptions.rightButtonDrag.help" : "{Jobb egérgombos húzás}\n\nHa engedélyezve van, az egér mozgatása jobb gombbal lenyomva húzza a kalandtérkép nézetét.",
	"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.hover" : "Sima térképhúzás",
	"vcmi.adventureOptions.smoothDragging.help" : "{Sima térképhúzás}\n\nHa engedélyezve van, a térképhúzás modern kifutási hatással rendelkezik.",
	"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.hover" : "Fakítási effektusok kihagyása",
	"vcmi.adventureOptions.skipAdventureMapAnimations.help" : "{Fakítási effektusok kihagyása}\n\nHa engedélyezve van, kihagyja az objektumok elhalványulását és hasonló effektusokat (erőforrás-gyűjtés, hajóra szállás stb.). Bizonyos esetekben a felhasználói felület reaktívabbá válik az esztétika rovására. Különösen hasznos PvP játékokban. Maximális mozgási sebesség esetén a kihagyás aktív, függetlenül ettől a beállítástól.",
	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.hover": "",
	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.hover": "",
	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.hover": "",
	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed1.help": "Állítsa a térkép görgetési sebességét nagyon lassúra.",
	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed5.help": "Állítsa a térkép görgetési sebességét nagyon gyorsra.",
	"vcmi.adventureOptions.mapScrollSpeed6.help": "Állítsa a térkép görgetési sebességét azonnalira.",
	"vcmi.adventureOptions.hideBackground.hover" : "Háttér elrejtése",
	"vcmi.adventureOptions.hideBackground.help" : "{Háttér elrejtése}\n\nRejtse el a kalandtérképet a háttérben, és jelenítsen meg helyette egy textúrát.",

	"vcmi.battleOptions.queueSizeLabel.hover": "Kör sorrendjének megjelenítése",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.hover": "KI",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeAutoButton.hover": "AUTO",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeSmallButton.hover": "KICSI",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeBigButton.hover": "NAGY",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeNoneButton.help": "Ne jelenítse meg a kör sorrendjét.",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeAutoButton.help": "Automatikusan állítsa be a kör sorrendjének méretét a játék felbontása alapján (kisebb méretet használ, ha a játék felbontásának magassága kevesebb mint 700 pixel, különben nagy méretet).",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeSmallButton.help": "Állítsa a kör sorrendjének méretét KICSI-re.",
	"vcmi.battleOptions.queueSizeBigButton.help": "Állítsa a kör sorrendjének méretét NAGY-ra (nem támogatott, ha a játék felbontásának magassága kevesebb mint 700 pixel).",
	"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.hover": "",
	"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.hover": "",
	"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.hover": "",
	"vcmi.battleOptions.animationsSpeed1.help": "Állítsa az animáció sebességét nagyon lassúra.",
	"vcmi.battleOptions.animationsSpeed5.help": "Állítsa az animáció sebességét nagyon gyorsra.",
	"vcmi.battleOptions.animationsSpeed6.help": "Állítsa az animáció sebességét azonnalira.",
	"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.hover": "Mozgás kiemelése fölé húzással",
	"vcmi.battleOptions.movementHighlightOnHover.help": "{Mozgás kiemelése fölé húzással}\n\nEmelje ki az egység mozgási tartományát, amikor fölé viszi az egeret.",
	"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.hover": "Lövők hatótávolságának megjelenítése",
	"vcmi.battleOptions.rangeLimitHighlightOnHover.help": "{Lövők hatótávolságának megjelenítése fölé húzással}\n\nJelenítse meg a lövők hatótávolságát, amikor fölé viszi az egeret.",
	"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.hover": "Hősök statisztikai ablaka megjelenítése",
	"vcmi.battleOptions.showStickyHeroInfoWindows.help": "{Hősök statisztikai ablaka megjelenítése}\n\nÁllandóan bekapcsolja a hősök statisztikai ablakait, amelyek az elsődleges statisztikákat és a varázspontokat mutatják.",
	"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.hover": "Bevezető zene kihagyása",
	"vcmi.battleOptions.skipBattleIntroMusic.help": "{Bevezető zene kihagyása}\n\nLehetővé teszi a műveleteket az egyes csaták elején játszott bevezető zene alatt.",	
	"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.hover": "Csata befejezése",
	"vcmi.battleOptions.endWithAutocombat.help": "{Csata befejezése}\n\nAz Auto-Combat azonnal végigjátsza a csatát.",
	"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.hover": "Gyorsvarázslás panel megjelenítése",
	"vcmi.battleOptions.showQuickSpell.help": "{Gyorsvarázslás panel megjelenítése}\n\nPanel megjelenítése a varázslatok gyors kiválasztásához.",

	"vcmi.adventureMap.revisitObject.hover" : "Objektum újralátogatása",
	"vcmi.adventureMap.revisitObject.help" : "{Objektum újralátogatása}\n\nHa egy hős jelenleg egy térképobjektumon áll, újralátogathatja a helyszínt.",

	"vcmi.battleWindow.pressKeyToSkipIntro" : "Nyomjon meg egy billentyűt a csata azonnali elindításához",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.melee" : "Támadás %CREATURE (%DAMAGE).",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.meleeKills" : "Támadás %CREATURE (%DAMAGE, %KILLS).",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.ranged" : "Lövés %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE).",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.rangedKills" : "Lövés %CREATURE (%SHOTS, %DAMAGE, %KILLS).",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots" : "%d lövés maradt",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.shots.1" : "%d lövés maradt",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage" : "%d sebzés",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.damage.1" : "%d sebzés",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills" : "%d meghal",
	"vcmi.battleWindow.damageEstimation.kills.1" : "%d meghal",
	
	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.will" : "Megtorlás lesz",
	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.may" : "Lehetséges megtorlás",
	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.never" : "Nem lesz megtorlás.",
	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damage" : "(%DAMAGE).",
	"vcmi.battleWindow.damageRetaliation.damageKills" : "(%DAMAGE, %KILLS).",
	
	"vcmi.battleWindow.killed" : "Megölve",
	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.0" : "%d %s pontos lövéssel ölte meg!",
	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.1" : "%d %s pontos lövéssel ölte meg!",
	"vcmi.battleWindow.accurateShot.resultDescription.2" : "%d %s pontos lövéssel ölte meg!",
	"vcmi.battleWindow.endWithAutocombat" : "Biztos, hogy befejezi a csatát automatikus küzdelemmel?",

	"vcmi.battleResultsWindow.applyResultsLabel" : "Elfogadja a csata eredményét?",

	"vcmi.tutorialWindow.title" : "Érintőképernyő bemutató",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.RightClick" : "Érintse meg és tartsa lenyomva azt az elemet, amelyre jobb gombbal szeretne kattintani. Érintse meg a szabad területet a bezáráshoz.",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapPanning" : "Érintse meg és húzza egy ujjal a térkép mozgatásához.",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.MapZooming" : "Csípje össze két ujjal a térkép nagyításának megváltoztatásához.",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.RadialWheel" : "Húzás különféle műveletekhez, például lény/hős kezeléshez és város rendeléshez nyit meg egy radiális kereket.",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirection" : "Egy adott irányból történő támadáshoz húzza az ujját abból az irányból, amelyből a támadást végre szeretné hajtani.",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.BattleDirectionAbort" : "A támadásirány gesztusa megszakítható, ha az ujj elég messze van.",
	"vcmi.tutorialWindow.decription.AbortSpell" : "Érintse meg és tartsa lenyomva a varázslat megszakításához.",

	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.hover" : "Elérhető lények megjelenítése",
	"vcmi.otherOptions.availableCreaturesAsDwellingLabel.help" : "{Elérhető lények megjelenítése}\n\nA lények elérhető számának megjelenítése a város összegzésében (a város képernyő bal alsó sarkában) növekedés helyett.",
	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.hover" : "Lények heti növekedésének megjelenítése",
	"vcmi.otherOptions.creatureGrowthAsDwellingLabel.help" : "{Lények heti növekedésének megjelenítése}\n\nA lények heti növekedésének megjelenítése az elérhető mennyiség helyett a város összegzésében (a város képernyő bal alsó sarkában).",
	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.hover": "Kompakt lényinformáció",
	"vcmi.otherOptions.compactTownCreatureInfo.help": "{Kompakt lényinformáció}\n\nKisebb információk megjelenítése a városi lényekről a város összegzésében (a város képernyő bal alsó sarkában).",

	"vcmi.townHall.missingBase"             : "Alap épület %s először megépítendő",
	"vcmi.townHall.noCreaturesToRecruit"    : "Nincs lény toborzásra!",

	"vcmi.townStructure.bank.borrow" : "Belépett a bankba. A bankár meglátja önt, és így szól: \"Különleges ajánlatot tettünk önnek. 2500 arany kölcsönt vehet fel tőlünk 5 napra. Naponta 500 aranyat kell visszafizetnie.\"",
	"vcmi.townStructure.bank.payBack" : "Belépett a bankba. A bankár meglátja önt, és így szól: \"Már felvette a kölcsönt. Fizesse vissza, mielőtt újat venne fel.\"",


	"vcmi.logicalExpressions.anyOf"  : "Az alábbiak egyike:",
	"vcmi.logicalExpressions.allOf"  : "Az alábbiak mindegyike:",
	"vcmi.logicalExpressions.noneOf" : "Az alábbiak egyike sem:",

	"vcmi.heroWindow.openCommander.hover" : "Parancsnok információs ablak megnyitása",
	"vcmi.heroWindow.openCommander.help"  : "A hős parancsnokáról részletek megjelenítése.",
	"vcmi.heroWindow.openBackpack.hover" : "Műtárgy hátizsák ablak megnyitása",
	"vcmi.heroWindow.openBackpack.help"  : "Az ablak megnyitása, amely megkönnyíti a műtárgy hátizsák kezelését.",
	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.hover"  : "Rendezés ár szerint",
	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByCost.help"  : "{Rendezés ár szerint}\n\nA műtárgyak ár szerinti rendezése a hátizsákban.",
	"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.hover"  : "Rendezés nyílás szerint",
	"vcmi.heroWindow.sortBackpackBySlot.help"  : "{Rendezés nyílás szerint}\n\nA műtárgyak nyílás szerinti rendezése a hátizsákban.",
	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.hover"  : "Rendezés osztály szerint",
	"vcmi.heroWindow.sortBackpackByClass.help"  : "{Rendezés osztály szerint}\n\nA műtárgyak osztály szerinti rendezése a hátizsákban. Kincs, Kisebb, Nagyobb, Relikvia",
	"vcmi.heroWindow.fusingArtifact.fusing" : "Ön birtokában van az összes szükséges komponensnek a(z) %s összeolvasztásához. Szeretné elvégezni az összeolvasztást? {Minden komponens elfogy az összeolvasztás során.}",

	"vcmi.tavernWindow.inviteHero"  : "Hős meghívása",

	"vcmi.commanderWindow.artifactMessage" : "Szeretné visszaadni ezt a műtárgyat a hősnek?",

	"vcmi.creatureWindow.showBonuses.hover"    : "Váltás bónuszok nézetre",
	"vcmi.creatureWindow.showBonuses.help"     : "Az összes aktív bónusz megjelenítése a parancsnokról.",
	"vcmi.creatureWindow.showSkills.hover"     : "Váltás képességek nézetre",
	"vcmi.creatureWindow.showSkills.help"      : "A parancsnok által elsajátított összes képesség megjelenítése.",
	"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.hover" : "Műtárgy visszaadása",
	"vcmi.creatureWindow.returnArtifact.help"  : "Kattintson erre a gombra, hogy visszaadja a műtárgyat a hős hátizsákjába.",

	"vcmi.questLog.hideComplete.hover" : "Teljesített küldetések elrejtése",
	"vcmi.questLog.hideComplete.help"  : "Az összes teljesített küldetés elrejtése.",

	"vcmi.randomMapTab.widgets.randomTemplate"      : "(Véletlenszerű)",
	"vcmi.randomMapTab.widgets.templateLabel"        : "Sablon",
	"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsButton" : "Beállítás...",
	"vcmi.randomMapTab.widgets.teamAlignmentsLabel"  : "Csapatok összeállítása",
	"vcmi.randomMapTab.widgets.roadTypesLabel"       : "Úttípusok",

	"vcmi.optionsTab.turnOptions.hover" : "Kör opciók",
	"vcmi.optionsTab.turnOptions.help" : "Kör időzítő és egyidejű kör opciók kiválasztása",

	"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.hover" : "Alap időzítő",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurn.hover" : "Kör időzítő",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.hover" : "Csata időzítő",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnit.hover" : "Egység időzítő",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldBase.help" : "A {Kör időzítő} 0-ra érkezésekor használható. Egyszer beállítva a játék kezdésekor. Amikor eléri a nullát, befejezi az aktuális kört. Bármilyen folyamatban lévő csata vereséggel zárul.",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnAccumulate.help" : "Harcon kívül vagy a {Csata időzítő} lejártakor használható. Minden körben újraindul. A megmaradt idő hozzáadódik az {Alap időzítőhöz} a kör végén.",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldTurnDiscard.help" : "Harcon kívül vagy a {Csata időzítő} lejártakor használható. Minden körben újraindul. A fel nem használt idő elveszik.",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldBattle.help" : "Csatában az AI-val vagy PvP harcban, amikor az {Egység időzítő} lejár. Minden csata kezdetén újraindul.",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitAccumulate.help" : "PvP harcban egység műveletek kiválasztásakor használható. A megmaradt idő hozzáadódik a {Csata időzítőhöz} az egység körének végén.",
	"vcmi.optionsTab.chessFieldUnitDiscard.help" : "PvP harcban egység műveletek kiválasztásakor használható. Minden egység körének kezdetén újraindul. A fel nem használt idő elveszik.",

	"vcmi.optionsTab.accumulate" : "Felhalmozás",

	"vcmi.optionsTab.simturnsTitle" : "Egyidejű körök",
	"vcmi.optionsTab.simturnsMin.hover" : "Legalább",
	"vcmi.optionsTab.simturnsMax.hover" : "Legfeljebb",
	"vcmi.optionsTab.simturnsAI.hover" : "(Kísérleti) Egyidejű AI körök",
	"vcmi.optionsTab.simturnsMin.help" : "Adott számú napig egyidejű játék. Játékosok közötti kapcsolatok blokkolva ezen időszak alatt.",
	"vcmi.optionsTab.simturnsMax.help" : "Adott számú napig vagy más játékossal való kapcsolatfelvételig egyidejű játék.",
	"vcmi.optionsTab.simturnsAI.help" : "{Egyidejű AI körök}\nKísérleti opció. Lehetővé teszi, hogy az AI játékosok emberi játékossal egyidejűleg cselekedjenek, amikor egyidejű körök engedélyezve vannak.",

	"vcmi.optionsTab.turnTime.select"     : "Kör időzítő előbeállítás kiválasztása",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.unlimited"  : "Korlátlan köridő",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.1"  : "Klasszikus időzítő: 1 perc",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.2"  : "Klasszikus időzítő: 2 perc",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.5"  : "Klasszikus időzítő: 5 perc",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.10" : "Klasszikus időzítő: 10 perc",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.20" : "Klasszikus időzítő: 20 perc",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.classic.30" : "Klasszikus időzítő: 30 perc",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.20"   : "Sakk: 20:00 + 10:00 + 02:00 + 00:00",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.16"   : "Sakk: 16:00 + 08:00 + 01:30 + 00:00",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.8"    : "Sakk: 08:00 + 04:00 + 01:00 + 00:00",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.4"    : "Sakk: 04:00 + 02:00 + 00:30 + 00:00",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.2"    : "Sakk: 02:00 + 01:00 + 00:15 + 00:00",
	"vcmi.optionsTab.turnTime.chess.1"    : "Sakk: 01:00 + 01:00 + 00:00 + 00:00",

	"vcmi.optionsTab.simturns.select"         : "Egyidejű körök előbeállítás kiválasztása",
	"vcmi.optionsTab.simturns.none"           : "Nincs egyidejű kör",
	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContactMax" : "Simultán körök: Kapcsolatig",
	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact1"   : "Simultán körök: 1 hét, kapcsolat megszakítással",
	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact2"   : "Simultán körök: 2 hét, kapcsolat megszakítással",
	"vcmi.optionsTab.simturns.tillContact4"   : "Simultán körök: 1 hónap, kapcsolat megszakítással",
	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked1"       : "Simultán körök: 1 hét, blokkolt kapcsolatok",
	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked2"       : "Simultán körök: 2 hét, blokkolt kapcsolatok",
	"vcmi.optionsTab.simturns.blocked4"       : "Simultán körök: 1 hónap, blokkolt kapcsolatok",
	
	// Translation note: translate strings below using form that is correct for "0 days", "1 day" and "2 days" in your language
	// Using this information, VCMI will automatically select correct plural form for every possible amount
	"vcmi.optionsTab.simturns.days.0" : " %d nap",
	"vcmi.optionsTab.simturns.days.1" : " %d nap",
	"vcmi.optionsTab.simturns.days.2" : " %d nap",
	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.0" : " %d hét",
	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.1" : " %d hét",
	"vcmi.optionsTab.simturns.weeks.2" : " %d hét",
	"vcmi.optionsTab.simturns.months.0" : " %d hónap",
	"vcmi.optionsTab.simturns.months.1" : " %d hónap",
	"vcmi.optionsTab.simturns.months.2" : " %d hónap",

	"vcmi.optionsTab.extraOptions.hover" : "Extra beállítások",
	"vcmi.optionsTab.extraOptions.help" : "További beállítások a játékhoz",

	"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.hover" : "Csalások engedélyezése",
	"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.hover" : "Korlátlan csata visszajátszás",
	"vcmi.optionsTab.cheatAllowed.help" : "{Csalások engedélyezése}\nLehetővé teszi a csalások bevitelét a játék során.",
	"vcmi.optionsTab.unlimitedReplay.help" : "{Korlátlan csata visszajátszás}\nNincs korlát a csaták visszajátszására.",

	// Custom victory conditions for H3 campaigns and HotA maps
	"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toOthers" : "Az ellenségnek sikerült túlélni a mai napig. Győzelem az övék!",
	"vcmi.map.victoryCondition.daysPassed.toSelf" : "Gratulálok! Sikerült túlélni. Győzelem a tiéd!",
	"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toOthers" : "Az ellenség legyőzte az összes szörnyet, amely e földet sújtotta, és igényt tart a győzelemre!",
	"vcmi.map.victoryCondition.eliminateMonsters.toSelf" : "Gratulálok! Legyőzted az összes szörnyet, amely e földet sújtotta, és igényt tarthatsz a győzelemre!",
	"vcmi.map.victoryCondition.collectArtifacts.message" : "Szerezz három műtárgyat",
	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.toSelf" : "Gratulálok! Minden ellenségedet legyőzted, és megszerezted az Angyali Szövetséget! Győzelem a tiéd!",
	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliance.message" : "Győzd le az összes ellenséget és hozd létre az Angyali Szövetséget",
	"vcmi.map.victoryCondition.angelicAlliancePartLost.toSelf" : "Sajnos elvesztetted az Angyali Szövetség egy részét. Minden elveszett.",

	// few strings from WoG used by vcmi
	"vcmi.stackExperience.description" : "» C s o m a g   E l m é l e t i   R é s z l e t e i «\n\nLény típusa ................... : %s\nTapasztalati rang ................. : %s (%i)\nTapasztalati pontok ............... : %i\nKövetkező ranghoz szükséges tapasztalati pontok .. : %i\nMaximális tapasztalati pont csatánként ... : %i%% (%i)\nLények száma a csomagban .... : %i\nMaximális új toborzások\n a jelenlegi rang elvesztése nélkül .... : %i\nTapasztalati szorzó ........... : %.2f\nFejlesztési szorzó .............. : %.2f\nTapasztalat 10-es rang után ........ : %i\nMaximális új toborzások a\n 10-es rang fenntartásához, ha maximális a tapasztalat : %i",
	"vcmi.stackExperience.rank.0" : "Alap",
	"vcmi.stackExperience.rank.1" : "Kezdő",
	"vcmi.stackExperience.rank.2" : "Képzett",
	"vcmi.stackExperience.rank.3" : "Ügyes",
	"vcmi.stackExperience.rank.4" : "Tapasztalt",
	"vcmi.stackExperience.rank.5" : "Veterán",
	"vcmi.stackExperience.rank.6" : "Haladó",
	"vcmi.stackExperience.rank.7" : "Szakértő",
	"vcmi.stackExperience.rank.8" : "Elit",
	"vcmi.stackExperience.rank.9" : "Mester",
	"vcmi.stackExperience.rank.10" : "Ász",
	
	// Strings for HotA Seer Hut / Quest Guards
	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.0" : "Ó, te vagy %s. Íme egy ajándék neked. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.1" : "Ó, te vagy %s. Íme egy ajándék neked. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.2" : "Ó, te vagy %s. Íme egy ajándék neked. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.3" : "Az őrök észreveszik, hogy te vagy %s, és felajánlják, hogy átengednek. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.4" : "Az őrök észreveszik, hogy te vagy %s, és felajánlják, hogy átengednek. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.heroClass.complete.5" : "Az őrök észreveszik, hogy te vagy %s, és felajánlják, hogy átengednek. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.heroClass.description.0" : "Küldj %s-t %s-hoz",
	"core.seerhut.quest.heroClass.description.1" : "Küldj %s-t %s-hoz",
	"core.seerhut.quest.heroClass.description.2" : "Küldj %s-t %s-hoz",
	"core.seerhut.quest.heroClass.description.3" : "Küldj %s-t a kapuhoz",
	"core.seerhut.quest.heroClass.description.4" : "Küldj %s-t a kapuhoz",
	"core.seerhut.quest.heroClass.description.5" : "Küldj %s-t a kapuhoz",
	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.0" : "(%s osztályú hőst keres)",
	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.1" : "(%s osztályú hőst keres)",
	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.2" : "(%s osztályú hőst keres)",
	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.3" : "(%s osztályú hőst keres)",
	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.4" : "(%s osztályú hőst keres)",
	"core.seerhut.quest.heroClass.hover.5" : "(%s osztályú hőst keres)",
	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.0" : "Van egy ajándékom %s számára.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.1" : "Van egy ajándékom %s számára.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.2" : "Van egy ajándékom %s számára.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.3" : "Az őrök azt mondják, hogy csak %s-t engedik át.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.4" : "Az őrök azt mondják, hogy csak %s-t engedik át.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.receive.5" : "Az őrök azt mondják, hogy csak %s-t engedik át.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.0" : "Te nem vagy %s. Nincs semmim neked. Távozz!",
	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.1" : "Te nem vagy %s. Nincs semmim neked. Távozz!",
	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.2" : "Te nem vagy %s. Nincs semmim neked. Távozz!",
	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.3" : "Az őrök itt csak %s-t engednek át.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.4" : "Az őrök itt csak %s-t engednek át.",
	"core.seerhut.quest.heroClass.visit.5" : "Az őrök itt csak %s-t engednek át.",
	
	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.0" : "Most szabad vagyok. Itt van, amim van neked. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.1" : "Most szabad vagyok. Itt van, amim van neked. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.2" : "Most szabad vagyok. Itt van, amim van neked. Elfogadod?",
	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.3" : "Szabadon átmehetsz most. Át szeretnél menni?",
	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.4" : "Szabadon átmehetsz most. Át szeretnél menni?",
	"core.seerhut.quest.reachDate.complete.5" : "Szabadon átmehetsz most. Át szeretnél menni?",
	"core.seerhut.quest.reachDate.description.0" : "Várj %s-ig %s-ért",
	"core.seerhut.quest.reachDate.description.1" : "Várj %s-ig %s-ért",
	"core.seerhut.quest.reachDate.description.2" : "Várj %s-ig %s-ért",
	"core.seerhut.quest.reachDate.description.3" : "Várj %s-ig a kapuhoz",
	"core.seerhut.quest.reachDate.description.4" : "Várj %s-ig a kapuhoz",
	"core.seerhut.quest.reachDate.description.5" : "Várj %s-ig a kapuhoz",
	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.0" : "(Ne térj vissza %s előtt)",
	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.1" : "(Ne térj vissza %s előtt)",
	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.2" : "(Ne térj vissza %s előtt)",
	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.3" : "(Ne térj vissza %s előtt)",
	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.4" : "(Ne térj vissza %s előtt)",
	"core.seerhut.quest.reachDate.hover.5" : "(Ne térj vissza %s előtt)",
	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.0" : "Elfoglalt vagyok. Ne térj vissza %s előtt",
	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.1" : "Elfoglalt vagyok. Ne térj vissza %s előtt",
	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.2" : "Elfoglalt vagyok. Ne térj vissza %s előtt",
	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.3" : "Zárva %s-ig.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.4" : "Zárva %s-ig.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.receive.5" : "Zárva %s-ig.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.0" : "Elfoglalt vagyok. Ne térj vissza %s előtt.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.1" : "Elfoglalt vagyok. Ne térj vissza %s előtt.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.2" : "Elfoglalt vagyok. Ne térj vissza %s előtt.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.3" : "Zárva %s-ig.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.4" : "Zárva %s-ig.",
	"core.seerhut.quest.reachDate.visit.5" : "Zárva %s-ig.",
	
	"mapObject.core.hillFort.object.description" : "Lények fejlesztése. Az 1-4. szint olcsóbb, mint az adott városban.",
	
	"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.name": "Dupla csapás",
	"core.bonus.ADDITIONAL_ATTACK.description": "Kétszer támad",
	"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.name": "További visszatámadások",
	"core.bonus.ADDITIONAL_RETALIATION.description": "Még ${val} alkalommal visszatámadhat",
	"core.bonus.AIR_IMMUNITY.name": "Levegő immunitás",
	"core.bonus.AIR_IMMUNITY.description": "Immunis az összes levegő mágiához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.name": "Mindenirányú támadás",
	"core.bonus.ATTACKS_ALL_ADJACENT.description": "Minden szomszédos ellenséget támad",
	"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.name": "Nincs visszatámadás",
	"core.bonus.BLOCKS_RETALIATION.description": "Az ellenség nem tud visszatámadni",
	"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.name": "Nincs távolsági visszatámadás",
	"core.bonus.BLOCKS_RANGED_RETALIATION.description": "Az ellenség nem tud távolsági támadással visszatámadni",
	"core.bonus.CATAPULT.name": "Katapult",
	"core.bonus.CATAPULT.description": "A várfalakat támadja",
	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.name": "Csökkentett varázsköltség (${val})",
	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ALLY.description": "Csökkenti a hős varázslatainak költségét ${val}-mal",
	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.name": "Varázslatgyengítés (${val})",
	"core.bonus.CHANGES_SPELL_COST_FOR_ENEMY.description": "Növeli az ellenség varázslatainak költségét ${val}-mal",
	"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.name": "Töltési immunitás",
	"core.bonus.CHARGE_IMMUNITY.description": "Immunis a lovagok és bajnokok töltése ellen",
	"core.bonus.DARKNESS.name": "Sötétség takarója",
	"core.bonus.DARKNESS.description": "Sötétség burkát hozza létre ${val} sugarú körben",
	"core.bonus.DEATH_STARE.name": "Halálszem (${val}%)",
	"core.bonus.DEATH_STARE.description": "${val}% eséllyel öl meg egy lényt",
	"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.name": "Védelmi bónusz",
	"core.bonus.DEFENSIVE_STANCE.description": "+${val} védelem védekezéskor",
	"core.bonus.DESTRUCTION.name": "Pusztítás",
	"core.bonus.DESTRUCTION.description": "${val}% eséllyel további egységeket öl meg támadás után",
	"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.name": "Halálos csapás",
	"core.bonus.DOUBLE_DAMAGE_CHANCE.description": "${val}% eséllyel duplázza az alap sebzést támadáskor",
	"core.bonus.DRAGON_NATURE.name": "Sárkány",
	"core.bonus.DRAGON_NATURE.description": "A lénynek sárkány természete van",
	"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.name": "Föld immunitás",
	"core.bonus.EARTH_IMMUNITY.description": "Immunis az összes föld mágiához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.ENCHANTER.name": "Varázsló",
	"core.bonus.ENCHANTER.description": "Tömeges ${subtype.spell} varázslatot használ minden körben",
	"core.bonus.ENCHANTED.name": "Elvarázsolt",
	"core.bonus.ENCHANTED.description": "Állandóan hatással van a(z) ${subtype.spell}",
	"core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.name": "Támadás figyelmen kívül hagyása (${val}%)",
	"core.bonus.ENEMY_ATTACK_REDUCTION.description": "Támadáskor az ellenség támadásának ${val}%-át figyelmen kívül hagyja",
	"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.name": "Védelem figyelmen kívül hagyása (${val}%)",
	"core.bonus.ENEMY_DEFENCE_REDUCTION.description": "Támadáskor az ellenség védekezésének ${val}%-át figyelmen kívül hagyja",
	"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.name": "Tűz immunitás",
	"core.bonus.FIRE_IMMUNITY.description": "Immunis az összes tűz mágiához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.FIRE_SHIELD.name": "Tűzpajzs (${val}%)",
	"core.bonus.FIRE_SHIELD.description": "Visszaver egy részét a közelharci sebzésnek",
	"core.bonus.FIRST_STRIKE.name": "Első csapás",
	"core.bonus.FIRST_STRIKE.description": "Ez a lény még a támadás előtt visszatámad",
	"core.bonus.FEAR.name": "Félelem",
	"core.bonus.FEAR.description": "Félelmet kelt az ellenséges egységekben",
	"core.bonus.FEARLESS.name": "Félelem nélküli",
	"core.bonus.FEARLESS.description": "Immunis a félelem képességre",
	"core.bonus.FEROCITY.name": "Vadság",
	"core.bonus.FEROCITY.description": "${val} további alkalommal támad, ha bárkit megölt",
	"core.bonus.FLYING.name": "Repülés",
	"core.bonus.FLYING.description": "Repül, amikor mozog (figyelmen kívül hagyja az akadályokat)",
	"core.bonus.FREE_SHOOTING.name": "Közeli lövés",
	"core.bonus.FREE_SHOOTING.description": "Távolsági támadást használhat közelharcban is",
	"core.bonus.GARGOYLE.name": "Gargoyle",
	"core.bonus.GARGOYLE.description": "Nem kelthető újra vagy gyógyítható",
	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Sebzéscsökkentés (${val}%)",
	"core.bonus.GENERAL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Csökkenti a közelharci vagy távolsági támadások fizikai sebzését",
	"core.bonus.HATE.name": "Gyűlöli ${subtype.creature}",
	"core.bonus.HATE.description": "${val}%-kal több sebzést okoz ${subtype.creature}-nek",
	"core.bonus.HEALER.name": "Gyógyító",
	"core.bonus.HEALER.description": "Gyógyítja a szövetséges egységeket",
	"core.bonus.HP_REGENERATION.name": "Regeneráció",
	"core.bonus.HP_REGENERATION.description": "${val} életerőt gyógyít minden körben",
	"core.bonus.JOUSTING.name": "Bajnoki töltés",
	"core.bonus.JOUSTING.description": "+${val}% sebzés minden megtett hatszögért",
	"core.bonus.KING.name": "Király",
	"core.bonus.KING.description": "Érzékeny a SLAYER ${val} vagy magasabb szintjére",
	"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.name": "Varázslatimmunitás 1-${val}",
	"core.bonus.LEVEL_SPELL_IMMUNITY.description": "Immunis az 1-${val} szintű varázslatokra",
	"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.name" : "Korlátozott lövőtáv",
	"core.bonus.LIMITED_SHOOTING_RANGE.description" : "Nem célozhat ${val} hatszögnél távolabb lévő egységeket",
	"core.bonus.LIFE_DRAIN.name": "Életelvonás (${val}%)",
	"core.bonus.LIFE_DRAIN.description": "A sebzés ${val}%-át elszívja",
	"core.bonus.MANA_CHANNELING.name": "Varázs csatorna ${val}%",
	"core.bonus.MANA_CHANNELING.description": "A hősöd megkapja az ellenség által költött mana ${val}%-át",
	"core.bonus.MANA_DRAIN.name": "Manaelszívás",
	"core.bonus.MANA_DRAIN.description": "Minden körben elszív ${val} manát",
	"core.bonus.MAGIC_MIRROR.name": "Varázstükör (${val}%)",
	"core.bonus.MAGIC_MIRROR.description": "${val}% eséllyel visszairányít egy támadó varázslatot egy ellenségre",
	"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.name": "Varázsellenállás (${val}%)",
	"core.bonus.MAGIC_RESISTANCE.description": "${val}% eséllyel ellenáll egy ellenséges varázslatnak",
	"core.bonus.MIND_IMMUNITY.name": "Elmevarázslat-immunitás",
	"core.bonus.MIND_IMMUNITY.description": "Immunis az Elme-típusú varázslatokra",
	"core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.name": "Nincs távolsági büntetés",
	"core.bonus.NO_DISTANCE_PENALTY.description": "Teljes sebzést okoz bármilyen távolságból",
	"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.name": "Nincs közelharci büntetés",
	"core.bonus.NO_MELEE_PENALTY.description": "A lénynek nincs közelharci büntetése",
	"core.bonus.NO_MORALE.name": "Semleges morál",
	"core.bonus.NO_MORALE.description": "A lény immunis a morálhatásokra",
	"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.name": "Nincs falbüntetés",
	"core.bonus.NO_WALL_PENALTY.description": "Teljes sebzést okoz ostrom közben",
	"core.bonus.NON_LIVING.name": "Nem élő",
	"core.bonus.NON_LIVING.description": "Immunis számos hatásra",
	"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.name": "Véletlenszerű varázsló",
	"core.bonus.RANDOM_SPELLCASTER.description": "Véletlenszerű varázslatot tud használni",
	"core.bonus.RANGED_RETALIATION.name": "Távolsági visszatámadás",
	"core.bonus.RANGED_RETALIATION.description": "Távolsági visszatámadást tud végrehajtani",
	"core.bonus.RECEPTIVE.name": "Befogadó",
	"core.bonus.RECEPTIVE.description": "Nem immunis a baráti varázslatokra",
	"core.bonus.REBIRTH.name": "Újjászületés (${val}%)",
	"core.bonus.REBIRTH.description": "${val}% eséllyel a lények újraélednek haláluk után",
	"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.name": "Támad és visszatér",
	"core.bonus.RETURN_AFTER_STRIKE.description": "Visszatér közelharci támadás után",
	"core.bonus.REVENGE.name": "Bosszú",
	"core.bonus.REVENGE.description": "További sebzést okoz a támadó elvesztett életerejétől függően",
	"core.bonus.SHOOTER.name": "Távolsági",
	"core.bonus.SHOOTER.description": "A lény távolsági támadást hajthat végre",
	"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.name": "Mindenirányú lövés",
	"core.bonus.SHOOTS_ALL_ADJACENT.description": "A lény távolsági támadásai egy kis területen minden célpontot érintenek",
	"core.bonus.SOUL_STEAL.name": "Lélekrablás",
	"core.bonus.SOUL_STEAL.description": "Minden megölt ellenség után ${val} új lényt kap",
	"core.bonus.SPELLCASTER.name": "Varázsló",
	"core.bonus.SPELLCASTER.description": "Képes a(z) ${subtype.spell} varázslatot elmondani",
	"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.name": "Varázslat támadás után",
	"core.bonus.SPELL_AFTER_ATTACK.description": "${val}% eséllyel a lény a támadás után a(z) ${subtype.spell} varázslatot használja",
	"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.name": "Varázslat támadás előtt",
	"core.bonus.SPELL_BEFORE_ATTACK.description": "${val}% eséllyel a lény a támadás előtt a(z) ${subtype.spell} varázslatot használja",
	"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.name": "Varázslatimmunitás",
	"core.bonus.SPELL_IMMUNITY.description": "Immunis a(z) ${subtype.spell} varázslattal szemben",
	"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.name": "Varázslatszerű támadás",
	"core.bonus.SPELL_LIKE_ATTACK.description": "A(z) ${subtype.spell} varázslattal támad",
	"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.name": "Ellenállás aurája",
	"core.bonus.SPELL_RESISTANCE_AURA.description": "Közeli egységek ${val}% varázsellenállást kapnak",
	"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.name": "Őrök idézése",
	"core.bonus.SUMMON_GUARDIANS.description": "A csata kezdetén idézi a(z) ${subtype.creature} lényeket (${val}%)",
	"core.bonus.SYNERGY_TARGET.name": "Szinkronizálható",
	"core.bonus.SYNERGY_TARGET.description": "Ez a lény érzékeny a szinergiahatásokra",
	"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Lélegzet",
	"core.bonus.TWO_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Lélegzési támadás (2 hatszögnyi távolság)",
	"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.name": "Háromfejű támadás",
	"core.bonus.THREE_HEADED_ATTACK.description": "Három szomszédos egységet támad",
	"core.bonus.TRANSMUTATION.name": "Átalakítás",
	"core.bonus.TRANSMUTATION.description": "${val}% eséllyel az ellenfelet más egységtípussá alakítja",
	"core.bonus.UNDEAD.name": "Élőholt",
	"core.bonus.UNDEAD.description": "A lény élőholt",
	"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.name": "Korlátlan visszatámadás",
	"core.bonus.UNLIMITED_RETALIATIONS.description": "Korlátlan számú támadásra képes visszatámadni",
	"core.bonus.WATER_IMMUNITY.name": "Víz immunitás",
	"core.bonus.WATER_IMMUNITY.description": "Immunis az összes víz mágiához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.WIDE_BREATH.name": "Széles lélegzet",
	"core.bonus.WIDE_BREATH.description": "Széles lélegzési támadás (több hatszög)",
	"core.bonus.DISINTEGRATE.name": "Megsemmisítés",
	"core.bonus.DISINTEGRATE.description": "Halál után nem marad hátra holttest",
	"core.bonus.INVINCIBLE.name": "Legyőzhetetlen",
	"core.bonus.INVINCIBLE.description": "Nem befolyásolható semmivel",
	"core.bonus.MECHANICAL.name": "Mechanikus",
	"core.bonus.MECHANICAL.description": "Immunis számos hatásra, javítható",
	"core.bonus.PRISM_HEX_ATTACK_BREATH.name": "Prizma Lélegzet",
	"core.bonus.PRISM_HEX_ATTACK_BREATH.description": "Prizma Lélegzet támadás (három irányban)",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name": "Varázsellenállás",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name.air": "Levegő varázsellenállás",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name.fire": "Tűz varázsellenállás",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name.water": "Víz varázsellenállás",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.name.earth": "Föld varázsellenállás",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description": "Minden varázslat által okozott sebzés ${val}%-kal csökken.",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.air": "Az összes levegő varázslat által okozott sebzés ${val}%-kal csökken.",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.fire": "Az összes tűz varázslat által okozott sebzés ${val}%-kal csökken.",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.water": "Az összes víz varázslat által okozott sebzés ${val}%-kal csökken.",
	"core.bonus.SPELL_DAMAGE_REDUCTION.description.earth": "Az összes föld varázslat által okozott sebzés ${val}%-kal csökken.",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name": "Varázslatimmunitás",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name.air": "Levegő immunitás",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name.fire": "Tűz immunitás",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name.water": "Víz immunitás",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.name.earth": "Föld immunitás",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description": "Ez az egység immunis minden varázslattal szemben",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.air": "Ez az egység immunis minden levegő mágia iskolájához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.fire": "Ez az egység immunis minden tűz mágia iskolájához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.water": "Ez az egység immunis minden víz mágia iskolájához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.SPELL_SCHOOL_IMMUNITY.description.earth": "Ez az egység immunis minden föld mágia iskolájához tartozó varázslattal szemben",
	"core.bonus.OPENING_BATTLE_SPELL.name": "Varázslattal indul",
	"core.bonus.OPENING_BATTLE_SPELL.description": "A csata elején a(z) ${subtype.spell} varázslatot idézi meg",
	
	"spell.core.castleMoat.name" : "Vizesárok",
	"spell.core.castleMoatTrigger.name" : "Vizesárok",
	"spell.core.catapultShot.name" : "Katapult lövés",
	"spell.core.cyclopsShot.name" : "Ostrom lövés",
	"spell.core.dungeonMoat.name" : "Forró olaj",
	"spell.core.dungeonMoatTrigger.name" : "Forró olaj",
	"spell.core.fireWallTrigger.name" : "Tűzfal",
	"spell.core.firstAid.name" : "Elsősegély",
	"spell.core.fortressMoat.name" : "Forró kátrány",
	"spell.core.fortressMoatTrigger.name" : "Forró kátrány",
	"spell.core.infernoMoat.name" : "Láva",
	"spell.core.infernoMoatTrigger.name" : "Láva",
	"spell.core.landMineTrigger.name" : "Aknamező",
	"spell.core.necropolisMoat.name" : "Csontvázudvar",
	"spell.core.necropolisMoatTrigger.name" : "Csontvázudvar",
	"spell.core.rampartMoat.name" : "Tövisek",
	"spell.core.rampartMoatTrigger.name" : "Tövisek",
	"spell.core.strongholdMoat.name" : "Fa tüskék",
	"spell.core.strongholdMoatTrigger.name" : "Fa tüskék",
	"spell.core.summonDemons.name" : "Démonok idézése",
	"spell.core.towerMoat.name" : "Aknamező"
}
