
translate ukrainian strings:

    # gui/game/gui.rpy:2
    old "## Initialization"
    new "## Ініціалізація"

    # gui/game/gui.rpy:5
    old "## The init offset statement causes the initialization statements in this file to run before init statements in any other file."
    new "## Оператор init offset змушує оператори ініціалізації в цьому файлі виконуватися перед операторами init в будь-якому іншому файлі."

    # gui/game/gui.rpy:9
    old "## Calling gui.init resets the styles to sensible default values, and sets the width and height of the game."
    new "## Виклик gui.init скидає стилі до розумних значень за замовчуванням і встановлює ширину та висоту гри."

    # gui/game/gui.rpy:14
    old "## Enable checks for invalid or unstable properties in screens or transforms"
    new "## Увімкнути перевірку недійсних або нестабільних властивостей в екранах або перетвореннях"

    # gui/game/gui.rpy:17
    old "## GUI Configuration Variables"
    new "## Змінні конфігурації GUI"

    # gui/game/gui.rpy:21
    old "## Colors"
    new "## Кольори"

    # gui/game/gui.rpy:23
    old "## The colors of text in the interface."
    new "## Кольори тексту в інтерфейсі."

    # gui/game/gui.rpy:25
    old "## An accent color used throughout the interface to label and highlight text."
    new "## Акцентований колір, який використовується в інтерфейсі для позначення та виділення тексту."

    # gui/game/gui.rpy:29
    old "## The color used for a text button when it is neither selected nor hovered."
    new "## Колір, який використовується для кнопки з текстом, коли її не вибрано або не наведено вказівником."

    # gui/game/gui.rpy:32
    old "## The small color is used for small text, which needs to be brighter/darker to achieve the same effect."
    new "## Дрібний колір використовується для дрібного тексту, який має бути яскравішим/темнішим, щоб досягти того самого ефекту."

    # gui/game/gui.rpy:36
    old "## The color that is used for buttons and bars that are hovered."
    new "## Колір, який використовується для кнопок і смуг, на які наводяться вказівником."

    # gui/game/gui.rpy:39
    old "## The color used for a text button when it is selected but not focused. A button is selected if it is the current screen or preference value."
    new "## Колір, який використовується для кнопки з текстом, коли її вибрано, але користувач не в програмі. Кнопку вибрано, якщо це поточний екран або значення параметра."

    # gui/game/gui.rpy:43
    old "## The color used for a text button when it cannot be selected."
    new "## Колір кнопки з текстом, коли її неможливо вибрати."

    # gui/game/gui.rpy:46
    old "## Colors used for the portions of bars that are not filled in. These are not used directly, but are used when re-generating bar image files."
    new "## Кольори, що використовуються для незаповнених частин смуг. Вони не використовуються безпосередньо, а використовуються під час повторного створення файлів зображень смуги."

    # gui/game/gui.rpy:51
    old "## The colors used for dialogue and menu choice text."
    new "## Кольори, які використовуються для тексту діалогу та меню вибору."

    # gui/game/gui.rpy:56
    old "## Fonts and Font Sizes"
    new "## Шрифти та розміри шрифтів"

    # gui/game/gui.rpy:58
    old "## The font used for in-game text."
    new "## Шрифт, який використовується для тексту в грі."

    # gui/game/gui.rpy:61
    old "## The font used for character names."
    new "## Шрифт, який використовується для імен персонажів."

    # gui/game/gui.rpy:64
    old "## The font used for out-of-game text."
    new "## Шрифт, який використовується для тексту поза грою."

    # gui/game/gui.rpy:67
    old "## The size of normal dialogue text."
    new "## Розмір звичайного тексту діалогу."

    # gui/game/gui.rpy:70
    old "## The size of character names."
    new "## Розмір імен персонажів."

    # gui/game/gui.rpy:73
    old "## The size of text in the game's user interface."
    new "## Розмір тексту в інтерфейсі гри."

    # gui/game/gui.rpy:76
    old "## The size of labels in the game's user interface."
    new "## Розмір міток в інтерфейсі гри."

    # gui/game/gui.rpy:79
    old "## The size of text on the notify screen."
    new "## Розмір тексту на екрані сповіщень."

    # gui/game/gui.rpy:82
    old "## The size of the game's title."
    new "## Розмір назви гри."

    # gui/game/gui.rpy:86
    old "## Main and Game Menus"
    new "## Головне та ігрове меню"

    # gui/game/gui.rpy:88
    old "## The images used for the main and game menus."
    new "## Зображення, які використовуються для головного та ігрового меню."

    # gui/game/gui.rpy:93
    old "## Dialogue"
    new "## Діалог"

    # gui/game/gui.rpy:95
    old "## These variables control how dialogue is displayed on the screen one line at a time."
    new "## Ці змінні керують тим, як діалог відображатиметься на екрані один рядок за раз."

    # gui/game/gui.rpy:98
    old "## The height of the textbox containing dialogue."
    new "## Висота текстового поля, що містить діалог."

    # gui/game/gui.rpy:101
    old "## The placement of the textbox vertically on the screen. 0.0 is the top, 0.5 is center, and 1.0 is the bottom."
    new "## Розташування текстового поля вертикально на екрані. 0,0 – верх, 0,5 – центр, 1,0 – низ."

    # gui/game/gui.rpy:106
    old "## The placement of the speaking character's name, relative to the textbox. These can be a whole number of pixels from the left or top, or 0.5 to center."
    new "## Розташування імені персонажа, відносно текстового поля. Це може бути ціла кількість пікселів зліва чи зверху або 0,5 до центру."

    # gui/game/gui.rpy:111
    old "## The horizontal alignment of the character's name. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Горизонтальне вирівнювання імені персонажа. Це може бути 0,0 для вирівнювання по лівому краю, 0,5 для вирівнювання по центру та 1,0 для вирівнювання по правому краю."

    # gui/game/gui.rpy:115
    old "## The width, height, and borders of the box containing the character's name, or None to automatically size it."
    new "## Ширина, висота та межі поля, що містять ім’я персонажа, або None, щоб автоматично змінити його розмір."

    # gui/game/gui.rpy:120
    old "## The borders of the box containing the character's name, in left, top, right, bottom order."
    new "## Межі поля, що містять імʼя персонажа, у порядку зліва, зверху, справа, знизу."

    # gui/game/gui.rpy:124
    old "## If True, the background of the namebox will be tiled, if False, the background of the namebox will be scaled."
    new "## Якщо встановлено «True», тло поля імен буде мозаїкою, якщо «False», тло поля імен буде масштабовано."

    # gui/game/gui.rpy:129
    old "## The placement of dialogue relative to the textbox. These can be a whole number of pixels relative to the left or top side of the textbox, or 0.5 to center."
    new "## Розташування діалогу відносно текстового поля. Це може бути ціла кількість пікселів відносно лівого чи верхнього краю текстового поля або 0,5 до центру."

    # gui/game/gui.rpy:135
    old "## The maximum width of dialogue text, in pixels."
    new "## Максимальна ширина тексту діалогу в пікселях."

    # gui/game/gui.rpy:138
    old "## The horizontal alignment of the dialogue text. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Горизонтальне вирівнювання тексту діалогу. Це може бути 0,0 для вирівнювання по лівому краю, 0,5 для вирівнювання по центру та 1,0 для вирівнювання по правому краю."

    # gui/game/gui.rpy:143
    old "## Buttons"
    new "## Кнопки"

    # gui/game/gui.rpy:145
    old "## These variables, along with the image files in gui/button, control aspects of how buttons are displayed."
    new "## Ці змінні разом із файлами зображень у gui/button контролюють аспекти показу кнопок."

    # gui/game/gui.rpy:148
    old "## The width and height of a button, in pixels. If None, Ren'Py computes a size."
    new "## Ширина та висота кнопки в пікселях. Якщо встановлено «None», Ren'Py обчислить розмір."

    # gui/game/gui.rpy:152
    old "## The borders on each side of the button, in left, top, right, bottom order."
    new "## Межі з кожного боку кнопки в порядку зліва, зверху, справа та знизу."

    # gui/game/gui.rpy:155
    old "## If True, the background image will be tiled. If False, the background image will be linearly scaled."
    new "## Якщо встановлено «True», зображення тла буде мозаїчно. Якщо «False», зображення тла буде лінійно масштабовано."

    # gui/game/gui.rpy:159
    old "## The font used by the button."
    new "## Шрифт, який використовується кнопкою."

    # gui/game/gui.rpy:162
    old "## The size of the text used by the button."
    new "## Розмір тексту, який використовується кнопкою."

    # gui/game/gui.rpy:165
    old "## The color of button text in various states."
    new "## Колір тексту кнопки в різних станах."

    # gui/game/gui.rpy:171
    old "## The horizontal alignment of the button text. (0.0 is left, 0.5 is center, 1.0 is right)."
    new "## Горизонтальне вирівнювання тексту кнопки. (0,0 — ліворуч, 0,5 — центр, 1,0 — праворуч)."

    # gui/game/gui.rpy:176
    old "## These variables override settings for different kinds of buttons. Please see the gui documentation for the kinds of buttons available, and what each is used for."
    new "## Ці змінні перевизначають налаштування для різних типів кнопок. Перегляньте документацію про GUI, щоб дізнатися про типи доступних кнопок і для чого кожна з них використовується."

    # gui/game/gui.rpy:180
    old "## These customizations are used by the default interface:"
    new "## Ці налаштування використовуються стандартним інтерфейсом:"

    # gui/game/gui.rpy:195
    old "## You can also add your own customizations, by adding properly-named variables. For example, you can uncomment the following line to set the width of a navigation button."
    new "## Ви також можете додати власні налаштування, додавши змінні з правильними назвами. Наприклад, ви можете розкоментувати наступний рядок, щоб встановити ширину кнопки навігації."

    # gui/game/gui.rpy:202
    old "## Choice Buttons"
    new "## Кнопки вибору"

    # gui/game/gui.rpy:204
    old "## Choice buttons are used in the in-game menus."
    new "## Кнопки вибору використовуються в ігрових меню."

    # gui/game/gui.rpy:218
    old "## File Slot Buttons"
    new "## Кнопки комірок збережень"

    # gui/game/gui.rpy:220
    old "## A file slot button is a special kind of button. It contains a thumbnail image, and text describing the contents of the save slot. A save slot uses image files in gui/button, like the other kinds of buttons."
    new "## Кнопка комірки збереження — це особливий вид кнопки. Він містить мале зображення та текст, що описує вміст комірки збереження. Комірка збереження використовує файли зображень у gui/button, як і інші типи кнопок."

    # gui/game/gui.rpy:224
    old "## The save slot button."
    new "## Кнопка комірки збереження."

    # gui/game/gui.rpy:234
    old "## The width and height of thumbnails used by the save slots."
    new "## Ширина та висота малих зображень, що використовуються комірками збереження."

    # gui/game/gui.rpy:238
    old "## The number of columns and rows in the grid of save slots."
    new "## Кількість стовпців і рядків у сітці комірок збереження."

    # gui/game/gui.rpy:243
    old "## Positioning and Spacing"
    new "## Позиціонування та інтервали"

    # gui/game/gui.rpy:245
    old "## These variables control the positioning and spacing of various user interface elements."
    new "## Ці змінні керують розташуванням і відстанню між різними елементами інтерфейсу."

    # gui/game/gui.rpy:248
    old "## The position of the left side of the navigation buttons, relative to the left side of the screen."
    new "## Розташування лівої сторони навігаційних кнопок відносно лівої сторони екрана."

    # gui/game/gui.rpy:252
    old "## The vertical position of the skip indicator."
    new "## Вертикальна позиція індикатора пропуску."

    # gui/game/gui.rpy:255
    old "## The vertical position of the notify screen."
    new "## Вертикальна позиція екрана сповіщень."

    # gui/game/gui.rpy:258
    old "## The spacing between menu choices."
    new "## Інтервал між елементами у меню вибору."

    # gui/game/gui.rpy:261
    old "## Buttons in the navigation section of the main and game menus."
    new "## Кнопки в розділі навігації головного та ігрового меню."

    # gui/game/gui.rpy:264
    old "## Controls the amount of spacing between preferences."
    new "## Контролює розмір інтервалу між параметрами."

    # gui/game/gui.rpy:267
    old "## Controls the amount of spacing between preference buttons."
    new "## Контролює відстань між кнопками налаштувань."

    # gui/game/gui.rpy:270
    old "## The spacing between file page buttons."
    new "## Відстань між кнопками сторінки файлу."

    # gui/game/gui.rpy:273
    old "## The spacing between file slots."
    new "## Відстань між комірками збережень."

    # gui/game/gui.rpy:276
    old "## The position of the main menu text."
    new "## Позиція тексту головного меню."

    # gui/game/gui.rpy:280
    old "## Frames"
    new "## Рамки"

    # gui/game/gui.rpy:282
    old "## These variables control the look of frames that can contain user interface components when an overlay or window is not present."
    new "## Ці змінні керують виглядом рамок, що можуть містити компоненти інтерфейсу, коли накладання або вікно відсутні."

    # gui/game/gui.rpy:285
    old "## Generic frames."
    new "## Загальні рамки."

    # gui/game/gui.rpy:288
    old "## The frame that is used as part of the confirm screen."
    new "## Рамка, яка використовується як частина екрана підтвердження."

    # gui/game/gui.rpy:291
    old "## The frame that is used as part of the skip screen."
    new "## Рамка, яка використовується як частина екрана пропуску."

    # gui/game/gui.rpy:294
    old "## The frame that is used as part of the notify screen."
    new "## Рамка, яка використовується як частина екрана сповіщень."

    # gui/game/gui.rpy:297
    old "## Should frame backgrounds be tiled?"
    new "## Чи слід фонові рамки розміщувати мозаїчно?"

    # gui/game/gui.rpy:301
    old "## Bars, Scrollbars, and Sliders"
    new "## Панелі, смуги прокрутки та повзунки"

    # gui/game/gui.rpy:303
    old "## These control the look and size of bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Ці керують виглядом і розміром панель, смуг прокрутки та повзунків."

    # gui/game/gui.rpy:305
    old "## The default GUI only uses sliders and vertical scrollbars. All of the other bars are only used in creator-written screens."
    new "## Стандартний інтерфейс використовує лише повзунки та вертикальні смуги прокрутки. Усі інші смуги використовуються лише на екранах, написаних автором."

    # gui/game/gui.rpy:308
    old "## The height of horizontal bars, scrollbars, and sliders. The width of vertical bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Висота горизонтальних смуг, смуг прокрутки та повзунків. Ширина вертикальних смуг, смуг прокручування та повзунків."

    # gui/game/gui.rpy:314
    old "## True if bar images should be tiled. False if they should be linearly scaled."
    new "## True якщо зображення панелей мають бути мозаїчно. False, якщо вони повинні бути лінійно масштабовані."

    # gui/game/gui.rpy:319
    old "## Horizontal borders."
    new "## Горизонтальні межі."

    # gui/game/gui.rpy:324
    old "## Vertical borders."
    new "## Вертикальні межі."

    # gui/game/gui.rpy:329
    old "## What to do with unscrollable scrollbars in the gui. \"hide\" hides them, while None shows them."
    new "## Що робити з непрокручуваними смугами прокрутки в інтерфейсі. Значення «hide» приховує їх, а «None» показує їх."

    # gui/game/gui.rpy:334
    old "## History"
    new "## Історія"

    # gui/game/gui.rpy:336
    old "## The history screen displays dialogue that the player has already dismissed."
    new "## На екрані історії відображається діалог, який гравець уже закрив."

    # gui/game/gui.rpy:338
    old "## The number of blocks of dialogue history Ren'Py will keep."
    new "## Кількість блоків історії діалогів, яких Ren'Py збереже."

    # gui/game/gui.rpy:341
    old "## The height of a history screen entry, or None to make the height variable at the cost of performance."
    new "## Висота запису на екрані історії або «None», щоб зробити висоту змінною шляхом швидкодії."

    # gui/game/gui.rpy:345
    old "## The position, width, and alignment of the label giving the name of the speaking character."
    new "## Положення, ширина та вирівнювання мітки, що вказує ім’я персонажа, що говорить."

    # gui/game/gui.rpy:347
    old "## Additional space to add between history screen entries."
    new "## Додатковий простір для додавання між записами на екрані «Історія»."

    # gui/game/gui.rpy:352
    old "## The position, width, and alignment of the dialogue text."
    new "## Позиція, ширина та вирівнювання тексту діалогу."

    # gui/game/gui.rpy:359
    old "## NVL-Mode"
    new "## Режим NVL"

    # gui/game/gui.rpy:361
    old "## The NVL-mode screen displays the dialogue spoken by NVL-mode characters."
    new "## На екрані режиму NVL відображається діалог, який вимовляють персонажі режиму NVL."

    # gui/game/gui.rpy:363
    old "## The borders of the background of the NVL-mode background window."
    new "## Межі тла вікна заднього плану режиму NVL."

    # gui/game/gui.rpy:366
    old "## The maximum number of NVL-mode entries Ren'Py will display. When more entries than this are to be show, the oldest entry will be removed."
    new "## Ren'Py відобразить максимальну кількість записів у режимі NVL. Якщо потрібно показати більше записів, найстаріший запис буде видалено."

    # gui/game/gui.rpy:370
    old "## The height of an NVL-mode entry. Set this to None to have the entries dynamically adjust height."
    new "## Висота запису в режимі NVL. Встановіть значення None, щоб записи динамічно регулювали висоту."

    # gui/game/gui.rpy:374
    old "## The spacing between NVL-mode entries when gui.nvl_height is None, and between NVL-mode entries and an NVL-mode menu."
    new "## Інтервал між записами режиму NVL, коли gui.nvl_height має значення None, і між записами режиму NVL і меню режиму NVL."

    # gui/game/gui.rpy:391
    old "## The position, width, and alignment of nvl_thought text (the text said by the nvl_narrator character.)"
    new "## Положення, ширина та вирівнювання тексту nvl_thought (тексту, який вимовляє персонаж nvl_narrator.)"

    # gui/game/gui.rpy:398
    old "## The position of nvl menu_buttons."
    new "## Позиціонування nvl menu_buttons."

    # gui/game/gui.rpy:402
    old "## Localization"
    new "## Локалізація"

    # gui/game/gui.rpy:404
    old "## This controls where a line break is permitted. The default is suitable for most languages. A list of available values can be found at https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"
    new "## Це визначає, де дозволений розрив рядка. Стандартне значення підходить для більшості мов. Список доступних значень можна знайти на https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"

    # gui/game/gui.rpy:412
    old "## Mobile devices"
    new "## Мобільні пристрої"

    # gui/game/gui.rpy:417
    old "## This increases the size of the quick buttons to make them easier to touch on tablets and phones."
    new "## Це збільшує розмір кнопок швидкої панелі доступу, щоб їх було легше торкатися на планшетах і телефонах."

    # gui/game/gui.rpy:424
    old "## This changes the size and spacing of various GUI elements to ensure they are easily visible on phones."
    new "## Це змінює розмір і відстань між різними елементами інтерфейсу, щоб вони були видимими на телефонах."

    # gui/game/gui.rpy:429
    old "## Font sizes."
    new "## Розміри шрифтів"

    # gui/game/gui.rpy:437
    old "## Adjust the location of the textbox."
    new "## Налаштунки розташування текстового поля."

    # gui/game/gui.rpy:443
    old "## Change the size and spacing of various things."
    new "## Зміна розміру і відстані між різними речами."

    # gui/game/gui.rpy:457
    old "## File button layout."
    new "## Макет кнопки збереження."

    # gui/game/gui.rpy:461
    old "## NVL-mode."
    new "## NVL-режим."
