<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<root>
	<comment>Das sind diverse Fehlermeldungen, die der Client ausgeben kann</comment>
	<actors>
		<comment>Spieler-bezogene Fehler</comment>
		
		<load>Kann Spieler nicht laden</load>
		<frame>Kann Frame nicht finden</frame>
		<unk_frame>Unbekannter Frame</unk_frame>
		<dup_id>Dupliziere Spieler ID</dup_id>
		<namelen>Falscher Spielername/Länge</namelen>
		<addcommand>Kann Befehl nicht hinzufügen</addcommand>
		<loadbody>Kann Körperteil nicht laden</loadbody>
		<head>Kopf</head>
		<torso>Torso</torso>
		<weapon>Waffe</weapon>
		<helmet>Helm</helmet>
		<cape>Umhang</cape>
		<dupnpc>Dupliziere Spielername</dupnpc>
	</actors>
	<load>
		<comment>File-bezogene Ladefehler</comment>
		
		<obj>Kann 2D-Objekt nicht laden</obj>
		<file>Kann File nicht öffnen</file>
		<cursors>Kann Cursors-File nicht öffnen.</cursors>
		<font>Kann Zeichensatz nicht laden</font>
		<fatal>Fatal</fatal>
		<noe3d>Kann e3dlist.txt nicht lesen</noe3d>
		<elini>Kann Konfigurationsfile el.ini nicht lesen</elini>
	</load>
	<misc>
		<comment>Diverse Fehler</comment>
		
		<comment>Allgemeine Fehlermeldung</comment>
		<error>Fehler</error>

		<comment>Objektfehler</comment>
		
		<objerr>Objektfehler</objerr>
		<corrupt>Objekt scheint korrupt zu sein. Überspringe das Objekt. Warnung: Das kann zu weiteren Problemen führen.</corrupt>
		<badobj>Kaputtes Objekt</badobj>
		<multimat>Zwei oder mehr Materialien mit dem selben Texturnamen!</multimat>

		<comment>Resynchronisation benötigt</comment>
		
		<resync>Resynchronisation mit dem Server...</resync>

		<comment>el.ini</comment>
		
		<vertex>Vertex Arrays eingeschaltet (Speicher in Beschlag genommen!)...</vertex>
		<point>Point Particles abgeschaltet.</point>
		<particles>Particles komplett abgeschaltet!</particles>

		<comment>Initialisierung</comment>
		
		<net>Konnte Netz nicht initialisieren</net>
		<timer>Konnte den Timer nicht initialisieren</timer>

		<comment>Verbindungsfehler</comment>
		
		<resolve>Kann Serveradresse nicht auflösen.
			Vielleicht bist Du nicht mit dem Internet verbunden oder Dein DNS Server ist down!</resolve>
		<connect>Keine Verbindung zum Server :(</connect>
		<latency>Server-Latenz</latency>
		<packets>Paketüberlauf...Datenverlust!</packets>
		<disconnect>Vom Server getrennt!</disconnect>
		<stat>Server sendet ungültige Stat-Zahl</stat>

		<comment>Ungültige Login-Fehler</comment>
		
		<userlen>Username muss mindestens 3 Zeichen lang sein!</userlen>
		<passlen>Das Passwort MUSS mindestens 4 Zeichen lang sein!</passlen>
		<passnomatch>Passwörter stimmen nicht überein!</passnomatch>
		<wrongpass>Invalides Passwort!</wrongpass>
		<redefine>Du musst Deinen Character wegen den neuen Models erneuern!
			Gehe auf 'Neuer Character', tippe Deinen
			Benutzernamen und Passwort ein, erneuer Deinen Character, dann auf
			'Fertig'. *DEINE STATISTIKEN UND BESITZTÜMER WERDEN NICHT BEEINTRÄCHTIGT*</redefine>
		<noexist>Dich gibt es nicht!</noexist>
		<newver>Es gibt eine neue Client-Version, bitte updaten</newver>
		<notsup>Diese Version wird nicht länger unterstützt, bitte updaten!</notsup>

		<ascii>Kein ASCII</ascii>
		
		<comment>%s wird durch den File-Namen ersetzt</comment>
		
		<nasty>Etwas ist bei der Bearbeitung von %s schief gelaufen!</nasty>
	</misc>
	<particles>
		<comment>Particle-System bezogene Fehler</comment>
		
		<sysdump>-- PARTICLE SYSTEM DUMP --</sysdump>
		<disabled>Particles abgeschaltet!</disabled>
		<point>Benutze Point Sprites</point>
		<quads>Benutze Textured Quads</quads>
		<defs>Definitions</defs>
		<system>Systems</system>
		<particles>Particles</particles>
		
		<comment>%s wird durch den File-Namen ersetzt</comment>
		
		<pos>Particle-File %s enthält seltsame position/constraint-Werte. Versuchte zu fixen.</pos>
		
		<comment>Die %i's werden durch die number definitions der Version, Anzahl der particles oder die maximale Anzahl der particles ersetzt</comment>
		
		<version>Particle file %s Version (%i) passt nicht zur File-Reader Version (%i)!</version>
		<overrun>Particle file %s versucht %i particles zu definieren, wobei %i das Maximum ist!</overrun>
	</particles>
	<snd>
		<comment>Sound-bezogene Fehler</comment>
		
		<loadfile>Fehler beim Öffnen des ogg-Files</loadfile>
		<loadstream>Fehler beim Öffnen des ogg-streams</loadstream>
		<buffer>Fehler beim Anlegen des buffers</buffer>
		<number>Invalide Sound Nummer</number>
		<source>Fehler beim Anlegen einer source</source>
		<skip>Übersprungen! Werde schneller...</skip>
		<tooslow>Sorry, zu langsam um Musik abzuspielen...</tooslow>
		<fail>Fehler beim Beenden aller Sounds.</fail>
		<init>Fehler beim Sound initialisieren</init>
		<toomany>Zuviele Sounds.</toomany>
		<read>Lese vom Medium.</read>
		<notvorbis>Keine Vorbis-Daten.</notvorbis>
		<version>Vorbis Version passt nicht.</version>
		<header>Invalider Vorbis-Header.</header>
		<intern>Interner Logik-Fehler (bug oder heap/stack corruption)</intern>
		<unknown>Unbekannter Ogg-Fehler.</unknown>
	</snd>
	<video>
		<comment>Grafik-bezogene Fehler</comment>
		
		<nosdl>Konnte SDL nicht initialisieren</nosdl>
		<nohwstencil>Konnte keinen Hardware beschleunigten Stencil Buffer finden.
		Schatten nicht verfügbar.</nohwstencil>
		<depth>Tipp: Probiere eine 32 BPP Auflösung (wenn Du unter X-Windows bist, setze Deine Bildschirmauflösung auf 24 oder 32 bpp).</depth>
		<glmode>Konnte nicht in GL-Modus gehen</glmode>
		<swstencil>Hmm... dieser Modus scheint auf Software 'Beschleunigung' zurückzufallen.
		Versuche Stencil Buffer abzuschalten.</swstencil>
		<last_try>Hmm... Auch kein Glück ohne Stencil Buffer...
		Lass uns noch einen Versuch machen...</last_try>
		<swmode>Verdammt, es sieht so aus, als hättest Du kein Glück - wir sind nun im Software-Modus, also wird das Spiel seeeeehr langsam. WENN Du eine 3D-Beschleunigerkarte hast, versuche ein Update</swmode>
		<multitex>Konnte die GL_ARB_multitexture-Erweiterung nicht finden, die uns Wolkenschatten und Textur-Details gibt...</multitex>
		<invalid>Hör auf mit dem Konfigurationsfile herumzuspielen und wähle einen validen Modus!</invalid>
		
		<comment>%s wird durch den ausgewählten Grafikmodus ersetzt (z.B. 1024x768x32)</comment>
		<nostencil>Grafikmodus %s ist mit einen Stencil Buffer nicht verfügbar
		Versuche diesen Modus ohne einen Stencil Buffer...</nostencil>
		<safemode>Grafikmodus %s ohne einen Stencil Buffer ist nicht verfügbar
		Versuche es im Safemodus (640x480x32) Vollbildschirm (kein Stencil)</safemode>
		
		<comment>%s wird durch den Erweiterungsnamen ersetzt (z.B. GL_ARB_multitexture)</comment>

		<extfound>%s Erweiterung gefunden, benutze sie.</extfound>
		<extnouse>%s Erweiterung gefunden, benutze sie NICHT...</extnouse>
		<extnotfound>Konnte die %s Erweiterung nicht finden, benutze sie nicht...</extnotfound>
	</video>
</root>
