# Buku Petunjuk Pengedit Menu &kde;

&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;
&Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
Wantoyo

    wantoyek@gmail.com

Terjemahan
2000 &Milos.Prudek;
2008 &Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
27-04-2015
Plasma 5.3

&kmenuedit; memungkinkan pengeditan peluncur aplikasi &kde;.

KDE KDE Menu Editor kmenuedit aplikasi program menu kickoff Lancelot

## Pengenalan

&kmenuedit; memungkinkan pengeditan menu peluncuran aplikasi &kde;.

&kmenuedit; bisa dimulai baik dengan mengeklik &RMB; pada tombol peluncur aplikasi pada panel dan memilih Edit Aplikasi..., atau dengan mengetik `kmenuedit` di dalam baris &krunner;.

&kmenuedit; memungkinkan kamu untuk:

- Meninjau dan mengedit menu yang digunakan oleh peluncur aplikasi saat ini.

- Potong, Salin dan Tempel submenu dan item

- Ciptakan dan hapus submenu dan item

- Ubah urutan submenu dan item-itemnya

- Sembunyikan item dan tambahkan item dan submenu baru

Secara baku semua aplikasi yang diinstal pada komputer muncul di menu peluncur aplikasi semua pengguna. Aplikasi mungkin muncul lebih dari satu dalam beberapa menu yang berbeda. Kategori submenu kosong didefinisikan dalam spesifikasi menu desktop juga akan muncul, tetapi tidak terlihat di peluncur aplikasi kecuali jika kamu menginstal aplikasi yang memiliki kategori tersebut.

Tampilan hierarki memiliki dua tipe entri yang berbeda:

- Submenu: Hanya bidang Nama, Komentar dan Deskripsi dan tombol untuk memilih sebuah ikon yang difungsikan, tab Tingkat lanjut adalah dinonfungsikan. Submenu apa pun bisa menahan submenus dan/atau item tambahan.

- Item: Gunakan entri ini untuk memasukkan data untuk aplikasi yang ingin kamu tambahkan. Untuk informasi terperinci lihatlah Menggunakan &kmenuedit;.

&kmenuedit; memiliki dua mode tampilan hierarki - normal dan dengan entri tersembunyi. Untuk melihat yang terakhir centanglah opsi Tampilkan entri tersembunyi di dialog konfigurasi pada halaman Opsi umum.

Banyak entri tambahan muncul dalam mode tampilan tersembunyi di hierarki. Beberapa entri tersembunyi tampaknya hanya duplikat tetapi memiliki opsi perintah yang berbeda. Biasanya kamu seharusnya tidak usah mengubah entri tersembunyi ini atau kamu berisiko hancurnya beberapa fungsionalitas sistem.

Dalam mode tersembunyi kamu akan memiliki submenu khusus .hidden [Tersembunyi] sebagai item level teratas di dalam hierarki. Submenu spesial ini tidaklah dapat-diedit. Dalam submenu ini semua item yang dihapus akan ditampilkan di pemulaian &kmenuedit; selanjutnya.

Tidak mungkin menghapus entri menggunakan &GUI; di submenu spesial ini. Mereka akan muncul kembali pada pemulaian &kmenuedit; selanjutnya.

### Soal Penggunaan

#### Adaptasi Menu untuk Pengguna

##### Pengurutan-ulang Item

Ini harus dilakukan dalam mode tampilan tersembunyi di mana hanya submenu dan item yang terlihat di menu peluncur aplikasi yang akan didisplaikan.

Secara baku menu diurutkan secara alfabet menggunakan nama-nama bahasa Inggris atau deskripsi. Menggunakan bahasa lain selain bahasa Inggris beberapa submenu dan item akan muncul dalam urutan yang tidak diurutkan.

Gunakan opsi-opsi dalam Edit Urutkan untuk mengurutkan baik nama atau deskripsi. Jika kamu menggunakan peluncur aplikasi klasik, kamu harus memilih opsi Format yang sesuai di dalam dialog pengaturan. Di dalam peluncur &kickoff; centang Tampilkan aplikasi berdasarkan nama jika kamu mengurutkannya berdasarkan nama di sini.

Pengelompokan submenu atau item yang sering kamu gunakan selalu ⪚ di puncak menu membuat pemilihannya menjadi mudah. Untuk mengubah urutan item atau submenu yang sesuai di dalam hierarki gunakan tombol Pindah Naik atau Pindah Turun di bilah-alat atau aksi-aksi tersebut di dalam menu.

Semua peluncur aplikasi akan menggunakan urutan submenu yang ditentukan di &kmenuedit;.

##### Hapus Item dari Tampilan Menu

Setelah memiliki tampilan semua aplikasi yang diinstal pada komputer mungkin membingungkan untuk beberapa pengguna sehingga kamu mungkin ingin menyembunyikan beberapa item atau submenu yang jarang digunakan. Ada dua cara berbeda untuk melakukan itu:

Beralih ke mode tampilan normal tanpa entri tersembunyi. Jika kamu menghapus item, mereka dipindahkan ke submenu .hidden [Tersembunyi]. Kamu bisa memindahkan mereka kembali ke hierarki untuk memasukkannya ke dalam menu lagi.

Jika kamu menghapus submenu, itu akan benar-benar dihapus dengan semua submenu dan itemnya. Untuk membuatnya kembali, kamu bisa menggunakan Edit Kembalikan ke Menu Sistem, tetapi ini akan menghapus semua item dan submenu kustommu dan file `.desktop` juga dihapus. Aksi ini tidak bisa dikembalikan.

Cara yang disukai untuk menghapus submenu dan item di menu peluncur aplikasi adalah dengan mencentang Entri tersembunyi pada Tab Umum dan beralih ke mode tampilan tersembunyi. Dalam mode ini mudah untuk mengembalikan perubahan tanpa merusak struktur menu. Salahsatu kekurangannya adalah kamu harus menyembunyikan semua entri dalam submenu secara manual untuk menyembunyikan seluruh submenu dari tampilan.

#### Menembahkan Item Kustom

Untuk menambahkan item kustom (submenu atau item) gunakan aksi di menu atau bilah-alat. Item membutuhkan Nama dan Perintah, tanpa entri perintah, item tidak akan disimpan dan penambahanmu hilang.

Jika kamu menambahkan entri, itu dimasukkan sebagai sub entri yang sebenarnya pada posisi tersorot di dalam hierarki. Pindahkan entri dengan menyeretnya memakai mouse atau menggunakan tombol Pindah Turun ke bagian bawah hierarki untuk menjadikan entri berada level teratas.

#### Transfer pengaturan peluncur aplikasi

Tidak ada cara untuk mentransfer pengaturan menu menggunakan &GUI;, yang harus kamu lakukan adalah secara manual dan menyalin file berikut ke pengguna target:

&kmenuedit; menyimpankan hierarki menu dalam `menus/applications-kmenuedit.menu` di dalam folder `$(qtpaths --paths GenericConfigLocation)` dan `desktop-directories` di dalam folder `$(qtpaths --paths GenericDataLocation)` berisi file desktop untuk submenu yang kamu ciptakan. Di `applications/` di dalam folder `$(qtpaths --paths GenericDataLocation)` kamu temukan file desktop untuk item-item kustom yang kamu ciptakan.

Pintasan untuk setiap aplikasi akan disimpan dalam `kglobalshortcutsrc` di dalam folder `$(qtpaths --paths GenericConfigLocation)`, tetapi ekspor/impor tidaklah bekerja, karena UUID-nya pintasan tidaklah cocok atara sistem bahkan file `.desktop` sekalipun. Kamu harus menandai semua pintasan secara manual lagi.

&Virgil.J.Nisly; &Virgil.J.Nisly.mail;

## Menambahkan sebuah Entri Menu

Dalam contoh ini, kita akan menambahkan &firefox; ke submenu Internet.

Untuk memulainya, kita perlu membuka &kmenuedit;, jadi &RMB; pada menu peluncur aplikasi, klik Edit Aplikasi... untuk memulai &kmenuedit;. Sesudah &kmenuedit; dimulai, pilihlah Internet sebagaimana ditampilkan dalam gambar di bawah ini. Pilih Internet

Pilih Internet

Setelah kamu memilih Internet, klik pada File Item Baru..., membuka dialog Item Baru, sebagaimana ditampilkan di bawah ini. Ketiklah nama si program yang kamu ingin tambahkan, dalam kasus ini, ketiklah `firefox`. Dialog Item Baru

Dialog Item Baru.

Tekan enter, dan kamu seharusnya melihat sesuatu seperti gambar di bawah ini di dalam window utama. Item Baru

Item baru diciptakan.

Sekarang mari kita isi Deskripsi:, dalam hal ini ketik `Browser Web`.

Tampilan bagaimana deskripsi dan nama akan ditampilkan tergantung pada pengaturan di peluncur aplikasi ⪚ Browser Web (Firefox) atau Firefox (Browser Web).

Kita perlu mengisi di dalam nama dapat-dilaksanakan dalam bidang Perintah:, dalam hal ini kita akan mengetikkan ``firefox``.

Perintah tersebut harus berada di variabel `PATH`-mu atau kamu harus menspesifikasikan alur lengkap ke dapat-dilaksanakan. Jika kamu tidak tahu nama aplikasi yang dapat-dilaksanakan gunakanlah perintah ``locate`` untuk mencari file desktop dan memasukkan string dari baris Exec sebagai perintah di sini.

Mengikuti perintah, kamu bisa memiliki beberapa place holder yang akan diganti dengan nilai aktual ketika program dijalankan:

- %f - sebuah nama file tunggal
- %F - sebuah daftar file; digunakan untuk aplikasi yang bisa membuka bermacam file lokal sekaligus
- %u - sebuah &URL; tunggal
- %U - sebuah daftar &URL;
- %d - foldernya file yang dibuka
- %D - sebuah daftar folder
- %i - ikon
- %m - ikon mini
- %c - bab

Misalnya: jika kamu ingin firefox untuk memulai penelusuran web di www.kde.org - alih-alih `firefox` kamu bisa mengetikkan `firefox %u www.kde.org`.

Sebagian besar aplikasi menerima opsi tambahan ⪚ nama profil yang ditentukan seperti &konqueror; atau &konsole;. Untuk melihat semua opsi peluncur aplikasi ``nama-aplikasi` `--help`` di &konsole;.

Kita ingin memiliki ikon yang lebih kreatif, jadi kita akan mengeklik ikon generik yang duduk di sebelah Nama: (perhatikan, ikon baku mungkin kosong, dalam hal ini klik area di sebelah kanan kotak entri nama.) Itu akan membawa dialog Pilih Ikon yang akan membiarkan kita memilih ikon baru, seperti yang ditampilkan di bawah ini. Dialog Pilih Ikon

Dialog Pilih Ikon.

Kita memilih ikon firefox dari daftar, dan tekan &Enter;. Layarmu yang sudah selesai seharusnya terlihat seperti cuplikan di bawah ini. Screenshot selesai

Seperti inilah tampilan item menu yang sudah selesai.

Tempatnya item menu baru, sekarang bisa diubah menggunakan tombol Pindah Naik dan Pindah Turun pada bilah-alat &kmenuedit; atau dengan menyeretnya pakai mouse.

Item-item submenu bisa diurutkan menggunakan tombol Urutkan pada bilah-alat &kmenuedit; atau item submenu Edit Urutkan.

Klik File Simpan, tunggu dialog Memperbarui Konfigurasi Sistem sampai selesai, kamu seharusnya menemukan &firefox; di dalam peluncur aplikasi submenu Internet.

## Menggunakan &kmenuedit;

Panel aplikasi sebelah kiri menampilkan struktur peluncur aplikasi. Ketika kamu menelusuri item-item di panel sebelah kiri, panel sebelah kanan menampilkan informasi terperinci mengenai item menu yang disorot.

### Tab umum

Nama:

  Ini adalah nama programmu sebagaimana yang muncul di menu peluncur aplikasi. Ini bisa berbeda dari nama yang dapat-dilaksanakan yang sesungguhnya. Misalnya nama dapat-dilaksanakan `mc` adalah "Midnight Commander".

Deskripsi:

  Deskripsi akan didisplaikan bersama dengan nama di dalam peluncur aplikasi. Ini seluruhnya opsional.

Komentar:

  Deskripsikan program seperinci mungkin di bidang ini. Ini seluruhnya opsional.

Perintah:

  Ini adalah nama program yang dapat-dilaksanakan. Pastikan bahwa kamu memiliki perizinan untuk menjalankan program.

Fungsikan feedback luncur

  Jika kotak ini dicentang, ini akan mendisplaikan feedback ketika sebuah aplikasi dijalankan.

Hanya tampilkan di &kde;

  Ketika dicentang, entri aplikasi hanya akan terlihat di semua peluncur aplikasi &kde; tetapi tidak di desktop environment lainnya.

Isi tersembunyi

  Hapus entri dari tampilan menu di dalam peluncur aplikasi.

### Tab tingkat lanjut

Alur kerja:

  Tentukan alur kerja program. Ini akan menjadi alur saat ini ketika peluncuran program.ini tidaklah harus sama sebagaimana lokasi yang dapat-dilaksanakan.

Jalankan di terminal

  Kamu harus centang ini jika programmu memerlukan emulator terminal agar berjalan. Ini terutama diterapkan untuk aplikasi konsol.

Opsi terminal:

  Bubuhkan semua opsi terminal di bidang ini.

Jalankan sebagai pengguna yang berbeda

  Jika kamu ingin menjalankan program ini sebagai pengguna yang berbeda (bukan kamu), centang kotak-centang ini, dan sediakan nama pengguna di dalam bidang Nama pengguna:.

Tuts pintasan saat ini:

  Kamu bisa menandai sebuah pintasan keyboard spesial untuk meluncurkan programmu.

  Klik tombol Nihil sebelah kanannya kotak-centang Tuts pintasan saat ini:.

  Teks tombol akan berubah menjadi Input... dan kamu bisa tekan tuts kombinasi pada keyboard-mu yang kamu inginkan untuk ditandai ke programmu.

  Kamu bisa mengeset ulang pintasan ke Nihil dengan menggunakan tombol ini: .

  Jangan lupa untuk menyimpan pengaturanmu dengan mengeklik ikon Simpan bilah-alat atau menggunakan item menu File Simpan .

## Referensi Menu

Banyak aksi di dalam bilah-menu yang juga tersedia di menu konteks yang dibuka dengan sebuah klik &RMB; pada item di dalam tampilan hierarki.

&Ctrl;N File Item Baru...

  Menambahkan item menu baru.

File Submenu Baru...

  Menambahkan submenu baru.

&Ctrl;S File Simpan

  Menyimpan menu

&Ctrl;Q File Berhenti

  Memberhentikan &kmenuedit;.

Edit Pindah Naik

  Memindahkan naik item yang dipilih di submenunya.

Edit Pindah Turun

  Memindahkan item yang dipilih di submenunya.

&Ctrl;X Edit Potong

  Memotong item menu saat ini ke papan klip. Jika kamu ingin memindahkan item menu, pertama-tama kamu harus memotongnya ke papan klip, pindah ke tempat tujuan menggunakan panel kiri, dan gunakan Tempel yang berfungsi untuk menempelkan item menu dari papan klip.

&Ctrl;C Edit Salin

  Menyalin item menu saat ini ke papan klip. Kamu nanti bisa gunakan fungsi Tempel untuk menempelkan menu yang menyalin item dari papan klip ke tujuannya. Kamu bisa menempelkan item yang sama banyaknya.

&Ctrl;V Edit Tempel

  Menempel item menu dari papan klip ke tempat yang dipilih saat ini di dalam menu utama. Kamu harus terlebih dahulu menggunakan Potong atau Salin sebelum kamu bisa Tempel.

Del Edit Hapus

  Menghapus item menu yang dipilih saat ini.

Edit Urutkan

  Membukakan submenu untuk mengurutkan submenu yang dipilih atau semua hierarki menu. Ada dua metode pengurutan yang diimplementasikan, yaitu, berdasarkan nama dan berdasarkan deskripsi.

Edit Kembalikan ke Menu Sistem

  Ini akan mengembalikan peluncur aplikasi sebagaimana bakunya dan menghapus semua pengaturan kustommu. Kotak pesan akan menanyakan apakah kamu benar-benar ingin melakukan itu.

&kmenuedit; memiliki Pengaturan &kde; pada umumnya dan item menu Bantuan, untuk informasi selebihnya bacalah bagian tentang Menu Pengaturan dan Menu Bantuan pada &kde; Fundamental.

## Penghargaan dan Lisensi

&kmenuedit;

Hakcipta program © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Para Kontributor:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Penulis Asli

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Hakcipta dokumentasi © 2000 &Milos.Prudek;

Hakcipta dokumentasi © 2008 &Anne-Marie.Mahfouf;

Diperbarui untuk &kde; 3.0 oleh &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; 2002

Wantoyowantoyek@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Glosarium

Aplikasi Konsol

  Aplikasi awalnya ditulis untuk lingkungan non-grafis, berorientasi teks. Aplikasi semacam itu berjalan dengan baik di &kde;. Mereka harus berjalan di dalam emulator konsol, seperti &konsole;. Mereka tidak diperingatkan secara otomatis ketika kamu mematikan sesi &kde;. Karena itu, jangan lupa untuk menyimpan dokumen yang terbuka di aplikasi ini sebelum kamu logout dari &kde;.

  Aplikasi konsol mendukung penyalinan dan penempelan dari aplikasi-aplikasi &kde; yang disesuaikan. Cukup menandai teks di dalam aplikasi konsol pakai mouse, beralih ke aplikasi &kde; yang sesuai dan tekan &Ctrl; V untuk menempel teks. Jika kamu ingin menyalin dari aplikasi &kde; ke aplikasi konsol, pertama tandai teks pakai mouse-mu, tekan &Ctrl; C, beralih ke aplikasi konsol dan tekan tombol tengah pada mouse-mu

  Jika mouse-mu tidak ada tombol tengahnya, kamu harus tekan tombol kiri dan kanan berserentak. Ini adalah disebut emulasi tombol tengah dan itu mestinya didukung oleh sistem-operasimu untuk kinerja.

  .
&documentation.index;